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■ココが違うよ日本語版と海外版 日本語版(世界樹の迷宮)と海外版(エトリアンオデッセイ)の違いをカキコして頂くページです。 アイテムやスキル名等、何でも良いのでちょっと気になる違いを挙げて頂けるとありがたいです。 まずはタイトルが「世界樹の迷宮」→「Etrian Odyssey」となっている。 「ブシドー」→「Ronin」。♂キャラはともかく、♀キャラはちょっと...w という感じ。 「最終決戦の軍歌」→「Cruside」。何だかカッコ良い。 上記のRoninのように職業名は英語版でも妙にひねっている。以下変化した職名。 ソードマン→Landsknechit(ランツクネヒト 15世紀頃のドイツの傭兵集団) レンジャー→Survivalist(サバイバリスト 生存主義者) パラディン→Protector(プロテクター 護る者、保護する者) バード→Toroubadour(トルバドール 中世の歌手、作曲家 ) カースメーカー→Hexer(ヘキサー 呪いをかける者、魔法使い)ブシドー→Ronin(ローニン 浪人) ドクトルマグス→War Magus(ウォーマグス 戦祭司)ペット→Beast(ビースト 獣) 以下変化無し アルケミスト→Alchemist メディック→Medic ダークハンター→Dark Hunter ガンナー→Gunner フォーススキルは、超核熱の術式→Eschaton(終末) フルゲイン→All out(総力、全面的、徹底的な) 至高の魔弾→Riot Gun(暴動鎮圧弾) オールボンデージ→Bondage(束縛、屈従) 黄幡の呪言→Caprice(不安定、(運命などの)気まぐれ) 太古の巫術→Invoke(祈願) 超医術→H.Touch(Heal Touch? 癒しの接触) 最終決戦の軍歌→Crusade(聖戦、改革運動) 完全防御→Painless(苦痛の無い、容易な) 一閃→Issen 夢幻陣形→Airwark 究極傷舐め→Salivall 夢幻陣形と究極傷舐めがうまく訳せない。 採取→Take 伐採→Chop 採掘→Mine 何だかストレートな名称。 真朱の窟→The Cavern of True Red 天ノ磐座→Heaven's Rock Seat 階層名は全部直訳っぽい あまりにも胸を強調したデザインだったためか、ウォリアー♀(三つ編み)とパイレーツ♀(大人)が登場していない。→http //www.atlus.com/etrian3/ salivallはsaliva(唾液)+all(全て) かな? 全力のツバって感じ? HP砲→HP canon ペイントレード→Revenge 割とそのまんまだけどHP砲が何となくカッコいい気がする。 畏れよ、我を→Evil Eye 厨っぽくて素敵。 卸し焔→Orochi 細雪→Hosoyuki 建御雷神→Minakata ツバメがえし→Midareba カッコ良くなっているかビミョーに感じるかは個人の好み。 乱れ竜の陣→Raging Dragon Form 五輪の剣→Olympic Sword 前者は個人的に凄く好き。後者は確かにそうだけど何だかなー、という感じ。 五輪の剣はせめてMiyamoto sword くらいにして欲しいような…… Hosoyukiにはもう目を瞑るとして... 建御雷が建御名方に変わっているのはこれいかに へビィストライク→Caduseus 超執刀!で撲殺するんか...とか想像すると面白い。 サジタリウスの矢→Apollon 何となーくイメージは合うかも? カナエ→Hypatia 3のNPCで何故か彼女だけ名前が変わっている。 ヒュパティアは実在した人。なんやかんやで殺されたけど。 ↑ちょっとググったけど、名前からして死亡フラグすぎる。 Olympic Sword はひどいな。五輪の剣の五輪にそんなニュアンスないだろうに。 パイ姐と下乳ヲリが居ない 1の説明書には裏ラスボス載ってると聞いた覚えがある。 ↑にあるけど 超医術はHealing.Touch(カドゥケウスシリーズの超執刀)かと 昏き海淵の禍神→Abyssal God 乱れ竜の陣→fusillade 五輪の剣→5-ringsword 垂水の樹海→waterfall wood 海嶺ノ水林→undersea grotto 光輝ノ石窟→molten caves 深洋祭祀殿→abyssal shrine 白亜ノ森→porcelain forest 昏き海淵の禍神→cyclopean haunt 偉大なる赤竜→wyrm 氷嵐の支配者→drake 雷鳴と共に現る者→dragon フカビト→deep one 深王→abyssal king ↑フカビトはもはやそのまんまだな ダイマオウイカ捕獲記念に ダイマオウイカ→Overlord Squid バロさんがwwww ファランクス→Hoplite が分からなかったので軽く調べてみたがどうやら古代ギリシャの重装歩兵の名前みたいだな 元々ファランクスというのは陣形の名前だから意味としては英語版の方が正しいな そういや海外版は日本語版のフとファみたいに職業名の頭文字がかぶってない。その辺も考慮に入れて訳してるのかな 至高の魔弾が暴動鎮圧弾てwwwまあそりゃスタンするな 1は英語だけではなくスペイン語版とかもあるみたいだね。 フォレスト・セル→Mal supremo(最凶の魔) 英語版のPrime evilと意味はほとんど同じみたい The Book of Five Ringsは何処にいったのか。向こうの人も再翻訳に興味あるみたいだね。しかし海外の遊戯王OCGスタッフを思わせるネーミングだ。 ↑6 ホプリタイとはまたしぶいネーミングだなー。ローマブームの影響で向こうではもっと一般的なのかも おっぱい強調してるお姉さんキャラが削除されてるのか。まんまSM女王様な金ダクハンとかはいいのか? Sacrifice(捧げよ)Hymn(賛美、賛美歌)Boast(誇れや)Obey(従え) Solitude(孤独)Begone(去れ) 誰かさんのスキル名 4ではやっぱりシカ姐とかもいなくなるんだろうか? 海外は変なところにばかり気を使うからな、ゲームでおっぱいの規制するより他にやる事あるだろうに 3のおっぱいは公式にいないだけじゃなかったっけ オリンピック・ソードに(笑)x1。武士の技名は微妙になったな・・・ ↑アナカラグン子だと違和感なし 歪みし豊穣の神樹→Warped Savior(歪んだ救世主) こっちのほうがかっこいいかも ミスティック→Arcanist モノノフ→Bushi インペリアルも名前変わってそうな気がする ↑6 逆に考えるんだ。やれることからやっているんだと… ↑9 カスメとか? へえーメリケンではおっぱい規制されてるんだ。ここに来るまで知らなかった。良かったですねひむかいさん、あれひむかいさんが日本で息してない・・・ ↑2訂正 幼子たんだ 危険な花びら→Petaloid(花びらっぽいもの)、邪悪な花びら→Eviloid(邪悪っぽいもの)、破滅の花びら→Muskoid(ジャコウっぽいもの)。初期作勢はところどころ文字数制限が厳しい。 桜の立橋→Petal bridge …花びらの橋? 危険な花びらしか出てこなそう 古跡の樹海→Ancient Forest(古代の森) 常緋の樹林→Auburn Thicket(赤褐色の雑木林) 六花氷樹海→Frozen Grounds(凍った土地) 桜の立橋→Petal Bridge 天の盤座→Heavenly Keep 禁忌の森→Forbidden Wood(禁じられた森) 4層5層は訳がわからん 結構↑で出てる「天ノ磐座→Heaven's Rock Seat」と違うのはなぜだろうか フォレスト・セル,新SQではYggdrasil Core(世界樹の核)にリネーム。Primevilの方が新のストーリーの流れに合ってる気がするが、抽象的表現が過ぎたのか。 Ⅱまで無理矢理詰め込んでいた英名は、Ⅲ~Ⅳ頃から改名が進行中。例…偉大なる赤竜:Wyrm→Great Dragon、氷嵐の支配者:Drake→Blizzard King、雷鳴と共に現る者:Dragon→Storm Emperor。コロトラングル:Cotrangl→Corotrangul、イワオロペネレプ:Iwaopeln→Iwaoropenelep。 ↑ストームエンペラーかっこいい 上の方でおっぱいキャラ云々とあるが、どうもHPにいないだけでゲーム中では普通に作れるようだ。(レビューしてるブログがあった) 君は自分で調べて情報をアップしてもいいし、ここで情報が集まるのを待ってもいい。 個人的に三竜は、元のそのまんまな名前が存在感あって良いと思った ↑5なんか赤竜だけランクが低いような。 カボチャシリーズのFOE版は「***gourd」という命名で共通している(青 Trigourd、緑 Flygourd、赤 Hexgourd)。Gourdはカボチャではなくヒョウタンの事なのだが……文字数の事情と、ウリ科繋がりと、ついでにそこはかとなくghostと掛けた? 新世界樹の「新」にあたる部分はuntold(語られていない、明かされていない)になっており、より外伝的な印象が強い セカダンの海外名は「Etrian Mystery Dungeon」となっている模様 keepは城と訳せばいいのかな、heavenly keepで天空の城って感じになるよね ↑辞書を引くと「本丸、天守閣」とあるな。普通にpalaceでも良い気はするが… 古跡の樹海→Woodland Ruins Ruinsはどうも遺跡みたいな意味 常緋の樹林→Ever-Scarlat Forest 六花氷樹海→Woodland of Frozen Flowers 桜の立橋→Cherry Tree Bridge 天の磐座→Heaven's Rock Seat ?? 禁忌の森→Forbidden Forest forestとwoodの違いって何でしょうね、未だによくわからない ↑ forestは大森林のことで、woodが小さな森のことらしい 海外だとセカダン(EMD)の3DSカスタムテーマが配信されている。日本では未だに配信されていない。 rock seat…岩の座席…座り心地悪そう 細かいことだが戦闘中のコマンドについて。ATTACKとESCAPEはそのままだが、SKILLはSKILLSに、ITEMはITEMSに、DEFENCEはDEFENDに、そしてMOVEはSWITCHに変わっている。ただし作品によってはITEMはITEMそのまんまだったりする。ブーストやフォースの名称が変わっているかどうかは調べてないです。 ちなみに英語圏のファンではアトラスUSAの翻訳は駄訳・誤訳・過度なローカリゼーションだらけという評判 世界樹IVのQRクエストは海外にもあるようだがサイズが違うため日本版からは読み込めない。海外版は所持していないが内容も違ったりするのだろうか? ↑良いのか悪いのか海外版のQRコードはネット上にアップされてるものも多いので海外版を所持している人は今からでも挑戦しやすいかもしれない… fortify:渾身ディフェンス。一人旅の動画で頻繁に見かける。 尊き深淵の令嬢 って英語でなんて言うんだろう。 海外版のQR限定アイテムに調べていたところ日本語版に該当するものがないと思われるアイテムの情報を発見。「Yggdroid Doll」…ユグドロイドとはアンドロの海外名なので「アンドロ人形」とでもいったところか。売却用アイテムで500enらしい ↑説明文らしいのも見つけたので補足すると深都で作られたものとかでアモロチーズとかハイラガードの宝石とかの同類らしい ↑他にも「Yggdrasil Baton(世界樹の指揮棒?)」と「Yggdrasil Score(世界樹の楽譜?)」というアイテムがあるらしい。おそらく上のも含めて日本語版にもデータ上は存在しているのではないだろうか? IVのQRクエストについてさらに調べたところ、海外版で公開されたものは推奨レベルやクエスト名などから日本語版で公開されたものと対応しないと思われるものが多くあった。ただし特殊モンスターが出現するクエストはメガプーカのもの以外公開されなかった様子 ↑具体的には推奨レベル79のモスロード3体を討伐するというなかなかのクエストとか EO1や2の頃の駄訳っぷりはハードの制約から文字数制限もあったんだろうな。とはいえガッツリ四本脚の赤竜にワイバーンはないわー、本編でも別にワイバーンが出てるのに ↑7 Abyssal Princess 英語で8文字以内って相当無理あるよなあ その為のヨルムンガンドだ。→The world needs Jormungandr.→世界はヨルムンガンドを必要とします。 海外版4のQRアイテムの名前について上で書いたが解析データっぽいものをネット上で発見。和訳はあってた模様。しかし気になるアイテムの名前が色々と…モグラ先輩って何だ… 国内版4にも帝国制式ブーツ等があるんだよな 中々興味深いな 実は英語圏では英訳の評判がかなり悪い。名前が意味なく変更されてたり「英語版はfanfiction(二次創作)」とすら言われている 他にも英語版にしかない、翻訳者が勝手に足したと思われる追加設定が多い。「enはentalの略」とか、「ネイピアは苗字で店主の本当の名前はEdie」とか。これも「英語版は二次創作」と言われる理由のひとつ 英語版の名前の変更で「DSの文字数制限」「英語話者が名前を発音できない」という理由が挙げられることが多いが、ツスクル(英語表記ならTuskur)→Tlachtgaなど明らかに該当しないケースも多い。英語版のほうが文字数が多い上に発音しづらい。ついでにアイヌ語の名前でここは未来の日本だったという伏線まで潰されている。 英語版は単純な誤訳もかなり多い。例として、幼子の「人工生命体の始原の物」は英語で「the origin of all life」=「あらゆる生命の源」になっている ネイピアだけでなく大半のNPCはローカライズと称して名前が付けられている。2の薬院助手と3の恒星停の娘が両方とも元ネタにちなんで「Angie」と名付けられており海外のプレイヤーから同一人物と思われている。2に薬院助手として出たため3で「実はアンドロ」という考察が一切なく、むしろそういう考察をしようと「お前2をやってないだろ」と言われる ローカライズは単純にセンスが酷い時も多い。例:円環ノ原生林→「未整備の庭」(Untamed Garden) ソードマン→Landsknechtなんて、英語圏の人からしてなんと発音すればいいのか分からないため英語圏のファンの間の通称は綴りがそれっぽい「Landshark」(陸鮫)になってる。 このページの上に出てくるOlympic Swordなど一部はデマ スノードリフト→Fenrir(フェンリル)。フェンリルの方が世界観的には統一感あるけど、スノードリフトは逆にその異物感が格好いいのよな コメント Etrian Odyssey (輸入版)
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FIFA10 - BE A PROシーズンモード BE A PROシーズンモード(以下BAP)では実在の選手を選択するか、作成した選手を使用してシーズンを戦い抜きましょう。 1人の選手の操作固定になりますが、操作選手の固定を解除することもできます。 与えられる期間は4シーズン 良いプレイをして自分を成長させろ クラブに忠誠を示すもジャーニーマンになるも自由 実力を付け、名声を上げれば代表招集もされる あなたの活躍次第ではシーズンオフに移籍のオファーや代表招集が来ることも バーチャルプロで作成した選手の場合、経験値を割り当てることはできません。通常のエディットで新規選手を作成した場合ならば能力を上げることができます。 ゲームの進め方 リーグ、クラブチーム、操作選手を選ぶ 各国リーグから好きなクラブを選び操作する選手を1人選びます。 この時、3人のベストプレイヤー情報が表示されるので参考にすると良いでしょう。 この時バーチャルプロで作成した選手、あるいはオリジナルの選手を作成して選択することもできます。 選手を選択する時に国旗が表示されない選手は代表に招集されることがありません。ゲームに収録されていない国の場合こうなります。これは日本人の選手にも当てはまります。そういった選手を代表招集されるようにするには、事前にエディットで新規選手を作成し、国籍をFIFA10に収録されている国に変更、その後に任意の選手と入れ替えるという方法があります。 クラブ目標、代表目標 選んだクラブや選手の出身国によって目標が決められます。 条件を達成するようにプレーをしましょう。 マネージャーセントラル クラブでトップチームのキャプテンになればメニュー画面のチームマネージメントができるようになります。 試合はプレイマッチ、シミュレート、マルチプレイから選択します。 通常はプレイマッチを選択します。 シミュレートでは試合を飛ばして結果だけを表示します。操作選手は通常の経験値を獲得しますが、プレイ内容分の経験値は加算されません。 マルチプレイではオフラインで複数人の対戦や協力プレイもできます。ただし、あなたの操作選手のみが経験値を得ることができます。ANYを選択すると通常のプレイ同様に選手を切り替えることが可能です。 試合前には監督からその試合の目標が提示されるので達成できるよう頑張りましょう。 目標を達成できれば多くのEXPを得るだけでなく、評価も上がります。 選手育成 試合で得た経験値を使って選手の能力値を上げることができます。 それぞれの能力カテゴリーから上げたい能力を選び、必要コスト分のEXPを割り当てます。 自動育成はオフにしておきましょう。 試合 画面下に表示されるパフォーマンスバーは現在の評価です。 緑のバーが長くなるほど高い評価を得ることができます。試合終了時に緑色が多くなるように意識してプレーすると良いでしょう。 逆に赤いバーは粗暴なプレーをしたり、ポジションが悪かったりした場合に増えていきます。 パスやシュート、相手選手のマークなど、状況に応じた対応をすることで評価は上がります。 自分の操作する選手の周りに矢印のポジションインジケータが表示されます。 矢印の方向がベストなポジションの位置取りということになります。 本来は示している方向に移動すべきですが、大胆なカウンターや積極的にゴールが欲しい時などは無視して自分のポジションを考えるのも良いでしょう。 選手の頭上に表示されるフラッグはオフサイドポジションを意味するので、特にFWの選手を操作している場合はパスを貰う時にオフサイドにならないよう注意しましょう。 ボールを持っていない時に以下のボタンを押すことで、試合中の味方選手への指示を出すことができます。 ゴールを狙う時などは積極的に活用してみましょう。 特に相手ゴール前でFKを獲得した時に自分が蹴らない場合、COMにシュートを打たせてみましょう。比較的高い確率でゴールを奪うことができるでしょう。 操作ボタン オフェンス時 ディフェンス時 X/□ シュートを打たせる セカンドディフェンダーを要求する A/× パス/クロスを要求する プレスに行く Y/△ スルーパスを要求する - BAPでは操作する選手は固定になりますが、必ずしも自分が得点を決めなければ勝てないということはありません。 時には自分がパスの出し手やアシストを意識したプレイをして、チームが勝つプレイを心がけると良いでしょう。 BAPでもカメラ視点は自由に選べます。カメラ設定の「Be A Pro オフライン」から変更できます。 Q, 操作する選手がカードで退場したり、負傷した時はどうなるの? その時点で試合は没収試合となり残りがシミュレートされ結果が表示されます。 レッドカードや負傷した場合、シミュレートで次の何試合かを飛ばすことしかできません。 この場合、レーティング、経験値は加算されません。 ハーフタイム ハーフタイムでは3人の選手の前半でのレーティング評価などが表示されます。 試合後 試合後、試合目標が達成できたかが表示されます。 目標を達成して行くことを積み重ねることで、監督の評価が上がり、クラブでのレベルや代表招集、移籍のオファーがあります。 試合後に得た経験値EXPで自選手の好みの能力を上げましょう。 試合を重ねてEXPを貯めて選手の能力を上げて行けば楽になるでしょう。
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バグ1.プロクラブのVPプレイヤーエディット時のフリーズ(未解決)バグの回避方法(暫定) 事象の再現確認 再現されたPCで実行してみたこと 2.選手が中央に集まっちゃうバグ 確認してみようPCのスペック確認 グラボのドライバーの確認 Settingsの設定を確認 DirectXの更新 .NET Framework 4の確認 Microsoft Visual C++ Redistributable 2012 Update 3の確認 Windows Media Playerの確認 マルチバイトの確認 バグ 1.プロクラブのVPプレイヤーエディット時のフリーズ(未解決) プロクラブ内のPro編集画面で編集の有無に関わらず「Done」ボタンで戻ろうとするとフリーズする。 この事象が発生する時は、Pro編集画面右側に通常表示されるはずの自身のキャラクターが表示されない。 バグの回避方法(暫定) My Pro画面からPro編集画面に移動する時のロード時に画面モードを切り替える My Pro画面からPro編集画面へ移動するためにAボタンまたはEnterを押下 上記1直後のロード中にAlt+Enterを押下し、WindowモードからFullScreenモード または FullScreenモードからWindowモードへ切り替える Pro編集画面右側に自身のキャラクターが表示されていれば回避成功と思われる EA AnswerHQ http //answers.ea.com/t5/FIFA-15/Fifa-15-problem-cant-change-anything-in-PRO-CLUB-PLAYER-page/td-p/3564495 事象の再現確認 友人2名にこの事象が発生したので、自宅のPCで確認してみました。 ※ネットワーク環境は同じルータに接続 ※同一のOriginアカウントを使用 ※事象発生なしのメインPCにて保存したセーブデータをクラウドにてサブPCに共有 メインPC⇒事象発生なし CPU Corei7 4770K RAM DDR3 8GB VGA GeForce GTX760 2GB OS Windows8.1 Pro 64bit サブPC⇒事象再現された CPU core2quad Q9550 RAM DDR2 8GB VGA GeForce GTX460 1GB OS Windows7 Pro 64Bit 再現されたPCで実行してみたこと .net framework 4.5の確認 DirectXの確認 VGAドライバの更新 2.選手が中央に集まっちゃうバグ Youtubeに動画が上がってました。 http //youtu.be/gDAw_pmwoBI 原因はコンピューター名が4文字以下のときに発生するらしいです。 バグの修正がされるまで5文字以上のコンピューター名に直してプレイしましょう。 http //help.ea.com/en/article/short-pc-name-bug-causing-players-to-stay-in-midfield/ 確認してみよう PCのスペック確認 PCのスペックが条件を満たしているか確認しよう。 FIFA 15 System Requirements 購入前だったらデモ版で確認→FIFA15 Demoについて グラボのドライバーの確認 グラボによっては最新のドライバーより安定する以前リリースされたドライバーがあります。 ※「ディスプレイ ドライバーの応答停止と回復」が頻発する場合の解決方法 http //phantasies.blog.fc2.com/blog-entry-2.html Settingsの設定を確認 ランチャーのSettingsからゲームの解像度・画質等を変更してみよう。 DirectXの更新 FIFA15はDirectX11が必要ですので、対応したグラボとDirectX11のインストールまたは最新版への更新を試してみよう。 http //www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35 .NET Framework 4の確認 Windows8はデフォルトで4.5が入っているとのことですが、Windows7やVistaには入っていないみたい。 FIFA15のインストール時に4.0のクライアント版のインストール確認が出て来たような・・・ 念のために「\Origin Games\FIFA 15\__Installer\dotnet\dotnet4client\redist」フォルダの「dotNetFx40_Client_x86_x64.exe」をインストールしてみよう。 もしくは思い切ってMicrosoft .NET Framework 4.5をインストールしちゃう。 http //www.microsoft.com/ja-JP/download/details.aspx?id=30653 .NET Frameworkがらみでエラーが出る人はリペアツールを試そう。 Microsoft .NET Framework Repair Tool http //www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=30135 Microsoft Visual C++ Redistributable 2012 Update 3の確認 これもFIFA15のインストール時にインストール確認が出て来たような・・・ 念のために「\Origin Games\FIFA 15\__Installer\vc\vc2012Update3\redist」フォルダの「vcredist_x64.exe」をインストールしてみよう。 MSからDLする場合 Visual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージ http //www.microsoft.com/ja-JP/download/details.aspx?id=30679 Windows Media Playerの確認 起動時のイントロにWindows Media Playerが必要なようで、無効になっている場合はクラッシュするらしいです。 「コントロールパネル」→「プログラムと機能」→「Windowsの機能の有効化または無効化」→機能の一覧の「メディア機能」配下の「Windows Media Player」にチェックを入れます。 マルチバイトの確認 洋ゲーなので日本語等のマルチバイト文字に対応しておらず、クラッシュすることが確認されています。 以下の箇所を確認してシングルバイトに変更してみてください。 ※見た目が英数でも全角英数の場合があります 【マルチバイト文字の確認箇所】 コンピューター名 ※4文字以下だとバグが発生 Windowsユーザ名 インストール先のフルパス内 セーブファイル保存先のフルパス内 Microsoft アカウント
https://w.atwiki.jp/quickfox/pages/20.html
星之翼(Starward) 日本語 Steamで配信中の中国製の美少女版エクバ系ゲーム「星之翼」の日本語 https //store.steampowered.com/app/2764370/_/ QuickFox加速器 Quickfox https //www.51quickfox.com/ja/game 登録で2時間無料 Googleアカウントなどからでも登録できる VPN接続がゲームだけでなくDiscordなどにも適用されてしまう? 月額50元(1100円くらい) 简介 中国本土のゲームを高速化できるだけでなく、中国本土で人気の映画、テレビシリーズ、その他の人気映画やテレビ番組のロックを解除することもできます。 https //www.51quickfox.com/ja/download 背景設定 サバイバーの皆さん、ようこそ星導科技の世界へ。これは争乱の時代であり、戦争が荒れ狂い、星々が輝きを失っている。独裁者は狂信的な宣言を叫び、廃墟の上で帝国の賛歌を奏でています。しかし、これは進歩の時代でもあり、星能革命が起こり、科学技術が繁栄しています。人類は天使の手にある星の光を受け取り、星々のような輝きの中で新たな時代を創り出しています。 そして、あなたはかつての遺跡文明の生き残りです。あなたはこの古びた新世界を探索し、運命の導きに従って封印された過去を見通すでしょう。希望と絶望の中で、失われた記憶を取り戻す旅が待っています。素晴らしい旅をお祈りします。 キャラクター設定 プレイヤー プレイヤーが操作するキャラクターは、性別や外見を選ぶことができません。初期設定ではシステムが自動的に名前を生成しますが、チュートリアル後に個人情報をクリックすると名前を変更することができます。 ゲームモード 名前 説明する 対戦モード マッチングモード、ランクモード、対AIモード、カスタムルームから構成されており、プレイヤーはその中から一つを選択して、素早く対戦を開始することができます。 トレーニングモード 基礎教育、スキル練習、シミュレーショントレーニング、上級チャレンジで構成されており、完了すると報酬を獲得できます。 季節 ゲームの公式イベントは時間ごとに開催され、完了すると報酬を獲得できます。 アーケードモード さまざまなステージで構成されており、プレイヤーは前のステージをクリアしないと次のステージに進むことができません。クリアすると報酬を獲得できます。 戦闘システム 本作は3Dの第三者視点およびリアルタイムバトルを採用しています。戦闘開始前にキャラクターと装備を変更して準備を整えることができます。戦闘中は状況に応じてキャラクターのスキルを使用します。ゲームが進行するにつれて、プレイヤーはキャラクターを継続的に強化しなければ、後の戦闘で勝利することは難しくなります。 任务システム ゲーム内の任務は、イベント任務、期間限定任務、日常任務、週次任務、実績で構成されています。プレイヤーはゲームを進めて特定の条件を達成すると、任務画面でさまざまな報酬を獲得することができます。 イベント任務、期間限定任務:各種イベント任務を達成して報酬を獲得する場所で、公式の更新に応じて内容が変わります。 日常任務、週次任務:日常および週次任務を達成して報酬を獲得する場所で、これらの任務は毎日、毎週変わります。 実績:メインクエストやサブクエストなどを達成して報酬を獲得する場所で、通常この種の報酬は一度しか獲得できません。
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太古 [#g2a858ad] 古代 [#j4729bf8] 中世 [#i0e9147e] ルネサンス [#wd54fd4f] 工業化時代 [#b0a084a5] 現代 [#q4d4fdc9] 未来 [#t02d0549] 太古 英語版表記 Civ4wiki版表記 日本語版表記 Agriculture 農業 農業 Animal Husbandry 畜産 畜産 Archery 弓術 弓術 Bronze Working 青銅器 青銅器 Fishing 漁業 漁業 Hunting 狩猟 狩猟 Masonry 建築 石工術 Meditation 瞑想 瞑想 Mining 採鉱 採鉱 Monotheism 一神教 一神教 Mysticism 神秘主義 神秘主義 Polytheism 多神教 多神教 Pottery 陶器 陶器 Priesthood 聖職者 聖職 Sailing 帆走 帆走 Writing 筆記 筆記 The Wheel 車輪 車輪 古代 英語版表記 Civ4wiki版表記 日本語版表記 Alphabet アルファベット アルファベット Calendar 暦 暦 Code of Laws 法律 法律 Compass 羅針盤 羅針盤 Monarchy 君主政治 君主政治 Construction 建設 建築学 Currency 通貨 通貨 Drama 演劇 演劇 Horseback Riding 騎乗 騎乗 Iron Working 鉄器 鉄器 Literature 文学 文学 Mathematics 数学 数学 Metal Casting 鋳造 鋳金 Aesthetics 美学 美学 中世 英語版表記 Civ4wiki版表記 日本語版表記 Banking 銀行制度 銀行制度 Civil Service 公務員 官吏 Divine Right 神権政治 神授王権 Engineering 工学 工学 Feudalism 封建制度 封建制 Guilds 同業組合 ギルド Machinery 機械 機械 Music 音楽 音楽 Optics 光学 光学 Paper 製紙 紙 Philosophy 哲学 哲学 Theology 神学 神学 ルネサンス 英語版表記 Civ4wiki版表記 日本語版表記 Astronomy 天文学 天文学 Chemistry 化学 化学 Constitution 憲法 憲法 Corporation 企業 企業 Democracy 民主主義 民主主義 Economics 経済学 経済学 Education 教育 教育 Gunpowder 火薬 火薬 Liberalism 自由主義 自由主義 Military Tradition 職業軍人 職業軍人 Nationalism ナショナリズム ナショナリズム Printing Press 活版印刷 活版印刷 Replaceable Parts 共通規格 共通規格 Rifling 施条 ライフリング Military Science 軍事学 軍事科学 工業化時代 英語版表記 Civ4wiki版表記 日本語版表記 Artillery 砲術 長距離砲 Assembly Line 流れ作業 大量生産 Biology 生物学 生物学 Combustion 内燃機関 内燃機関 Communism 共産主義 共産主義 Electricity 電気 電気 Fission 核分裂 核分裂 Fascism ファシズム ファシズム Industrialism 産業主義 産業主義 Medicine 医術 医術 Physics 物理学 物理学 Railroad 鉄道 鉄道 Scientific Method 科学的手法 科学的手法 Steam Power 蒸気機関 蒸気機関 Steel 鉄鋼 鋼鉄 現代 英語版表記 Civ4wiki版表記 日本語版表記 Composites 複合材料 複合材料 Computers コンピュータ コンピュータ Ecology エコロジー エコロジー Fiber Optics 繊維光学 光ファイバー Flight 飛行機 飛行機 Mass Media マスメディア マスメディア Plastics 合成樹脂 プラスチック Radio 無線通信 無線通信 Refrigeration 冷蔵 冷蔵技術 Robotics ロボット工学 ロボット工学 Rocketry ロケット工学 ロケット工学 Satellites 人工衛星 人工衛星 Advanced Flight 航空工学 高度飛行術 Laser レーザー レーザー Superconductor 超伝導 超伝導 未来 英語版表記 Civ4wiki版表記 日本語版表記 Fusion 核融合 核融合 Future Tech 未来技術 未来技術 Genetics 遺伝学工学 遺伝学工学 Stealth ステルス ステルス
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FIFA12 ワールドクラスサッカー 公式サイト 【海外】 EA公式 / Twitter / Youtube 【日本】 EA公式 / Twitter / Youtube / Xbox360公式 / PS3公式 発売日 【北米】2011年9月30日【欧州/アジア】2011年9月27日【日本】2011年10月22日 機種 【海外】PS3 / XBOX360 / Wii / PC / PS2 / モバイル / iPhone / iPad / 3DS【日本】PS3 / XBOX360 / PSP / iPhone, iPad 詳細 / PC (英語版) プレイ人数 【PS3】 1~7人(オンライン1~22人)【XBOX360】 1~4人(オンライン1~22人)【PSP】 1人(アドホックモード2人) ゲーム動画 GameTrailers.com / Eurogamer.net / Woopie(動画サイト一括検索) その他 ・日本版パッケージに本田と長谷部を起用!固有フェイスにも対応!・カードゲームモード「Ultimate Team」が国内版でも標準で搭載。日本語ローカライズにも対応。 参考 ・Origin限定 - FIFA Ultimate Team 予約限定特典 FIFA Ultimate Team ゴールドパックが(月々、6カ月分)。 参考 ・定額制プログラム「EA SPORTS SEASON TICKET」に対応。 参考 ・2011年9月13日にXBOX360/PCで、14日にPS3で体験版の配信が開始。PS3/XBOX360のみ日本語版デモ。 参考 ※日本版でも選手名表記のみ英語となっています。留意して下さい。※オンラインで遊ぶ場合、EAオンラインパスコードが必要です。 参考 新品で購入された方はオンラインパスを購入する必要はありません。「オンラインパス」は新品でソフトを購入した場合、パッケージ中身ディスクの後ろに掲載されています。中古で購入した場合やオンラインパスを紛失した場合、オンラインで遊ぶには有料でオンラインパスを購入しなければなりません。価格は800MSP/1,000円。7日間のフリートライアルがあります。 FIFA12 ワールドクラスサッカー 概要新機能 収録収録リーグ(全22ヶ国/29リーグ) 収録ナショナルチーム(全42ヶ国の代表チーム) Rest of World(その他クラブチーム)(計12) 収録日本人選手 (○はUT収録、×は収録されず) 収録スタジアム実在のスタジアム(計25) 架空のスタジアム(計31) アリーナのスタジアム 収録ボール 収録スパイク 選手能力・ポジション説明Q, 選手の能力の説明を教えて下さい Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません ゲームレビュー その他【PC版】推奨動作環境 【iPhone, iPad版】 概要 「FIFA 12」の収録クラブは500以上、登場選手は15,000人以上と、過去最大規模を更新。 北米トップの35ゲームメディアが選ぶ Game Critics Awards 最高スポーツゲーム賞を含め20賞を受賞。 FIFA 12は、新物理エンジンFIFAインパクトエンジンを搭載。ピッチ上でプロ顔負けの体の動きやプレーを体験できます。 実際の選手が経験をするボールポゼッションの小競り合いや、ぶつかった時のフィジカルコンタクトを感じることができます。 選手同士のフィジカルがよりリアルになり、当たりの強弱によってコンタクト後の選手の動きにも違いが見られます。 FIFA12の画期的に新しくなったゲームプレイで、より深いサッカーがお楽しみ頂けます。 高精密なドリブル は攻撃選手とボールの関係をより忠実にし、狭いスペースでのドリブルはもちろん、ゲームペースの支配も可能に。 試合におけるディフェンスの重要さも考えなおされ、戦略的なディフェンスが勝利のための大きな要素になりました。戦術とタイミングこそがチームに大きな成功をもたらすのです。 CPUプレーヤーにもプロの思考回路と技術を持たせ、選手のスキル、周りの選手の配置や戦力等を考慮に入れた動きを見せます。 さらには、ピッチ上の選手の状態に合わせ、また相手の弱点に合わせてチームが戦略を変更する事も。 新機能 プレーヤー・インパクト・エンジン 開発に2年要した物理エンジンは、ピッチ上でプロ顔負けの体の動きやプレーを表現することを可能にさせました。 自然でリアルなプレーは無限に用意されています。鮮やかなボールさばきはもちろん、プレーヤー同士のフィジカルコンタクトもよりリアルになり、当たりの強弱によってプレーヤーの動きが影響されます。 後ろからの激しいタックルでは両選手もろとも倒れたり、スライティングタックルではシュート中の選手がつんのめって大きく転倒したりなど「球際」での攻防や絡み合いがこれまでにない精密さ、ダイナミズムと臨場感で表現されています。 プロ・プレイヤー・インテリジェンス(プロの思考回路) CPUプレーヤーにもプロ選手の思考回路と技術を持たせ、選手のスキル、周りの選手の配置や戦力等を考慮に入れた動きを見せます。 たとえば、 視野の広い選手は そうでない選手に比べ チャンスに対する嗅覚が冴え、 鋭いスルーパスを繰り出す事が出来ます。 そのほかにも 対戦チームの 「弱み」を 読み取り 相手に合わせて戦術を 変えてくる事もあります。 AI(人工知能)で動く選手の行動判断にも個性が反映されるようになり、個人のみならずチーム全体が実際のクラブチームに極めて近い動きを見せるようになりました。 タクティカル・ディフェンディング(戦略的なディフェンス) ディフェンスの要素はポジショニング、パスカット、そしてタイミングの良いタックル。 それぞれのバランスを見直すことで、「ディフェンス」を基本から変えました。 これまでのように自動的にボールに追尾してタックルする単純な駆け引きが廃止され、ドリブラーのスペースを消したり、一定の距離を保ちながらタックルのタイミングをはかったり、プレッシャーをかけてドリブラーのバランスを崩したりと、より深みのある駆け引きが可能になりました。 プレシジョン・ドリブル(高精密なドリブル) ボールをキープしている間にゲーム展開を考え、ゲームペースを完全に自分のものにするなど、新しい対戦手法をお楽しみいただけます。 細かいボールタッチが可能になり、相手からボールを守った状態で、そして狭いスペースでのドリブル、サイドラインギリギリでのボールキープも可能になりました。 新しく導入された「プレシジョン・ドリブル」では極めて繊細なボールタッチを再現。 細かいボールさばきでタメを作ってディフェンスを交わすなど、狭いスペースでよりボールがコントロールしやすくなっているだけでなく、状況に合わせたより多彩な動きが実装されたことにより、ドリブルの表現が大幅に進化しています。 True Injuries(リアルな負傷) 「インパクトエンジン」はリアルタイムでプレーヤー同士のコンタクトを測定し、接触の衝撃から起こるケガや故障をシミュレートします。 キャリアモードの挑戦が深みを増しました。けが人のケアもチームの成功のために必要不可欠な要素になりました。 新しいビジュアル テレビ中継さながらの演出がマッチを盛り上げます。 各段に良くなったライティングや よりリアルになった観客に加えて、 新しいカメラアングルで 試合を特別なものに。 選手やフィールドの光の表現や観客の動き、そしてカメラのアングルを劇的に改善することによって実際のサッカー中継を見ているような演出を再現。 シンプルになったナビゲーション メニュー周りを見直し ゲームナビゲーションを簡単に。メインメニューのカスタマイズも可能になりました。 デザインを刷新した新しいナビゲーションシステムによってより素早く、簡単にメニューを操作することが可能です。 PC ツール ユーザーフレンドリーになったインゲーム操作設定やツール、またウィンドウモードでもプレイが可能です。(PC版) 新たなスタジアム、代表チームを追加 先月完成披露が行なわれたばかりのユベントスの新スタジアム「ユヴェントス・アリーナ (Juventus Arena)」を早くも実装。 エティハド・スタジアム(マンチェスター・シティ)、BCプレイス・スタジアム(ホワイト・キャップス)も追加。 代表ではチリ、ペルー、コロンビア、コートジボワール、エジプトを追加。 EA SPORTS Football Club サポートしているチームでプレイした結果によって順位が変動する「Support Your Club League」。 実際の試合と連動したチャレンジ「Football Club Challenge」。 チャレンジをクリアすることで経験値を獲得、プレイヤーのステータスがレベルアップできるほか、サポートチームのランキングにも影響します。 あなたのお気に入りのチームをあなたのサポーター仲間と共に世界一にしてください! 選手の顔写真、能力数値の色分け 一部のシリーズで人気の高かった選手の顔写真に対応。 選手の能力値の数字は色分けされるようになり視認性が向上しました。 収録 世界29リーグ、約500チーム、約15,000人の選手、計42ヵ国の代表チームを収録。 リーグ名、クラブ名などはゲーム内の表記に準拠しています。 収録リーグ(全22ヶ国/29リーグ) オーストラリア Aリーグ オーストリア A.ブンデスリーガ ベルギー プロリーグ ブラジル ブラジルリーグ デンマーク スーペルリーガ イングランド バークレイズ PLNパワー・チャンプNパワー・リーグ1Nパワー・リーグ2 フランス リーグ1リーグ2 ドイツ ブンデスリーガ2.ブンデスリーガ イタリア セリエAセリエB 韓国 ソナタKリーグ メキシコ プリメーラ・Div オランダ エールディヴィジ ノルウェー ティッペリゲン ポーランド エクストラクラサ ポルトガル ポルトガルリーグ アイルランド アイリッシュリーグ ロシア ロシアリーグ スコットランド SPL スペイン リーガBBVAリーガ・アデランテ スウェーデン アルスヴェンスカン スイス Axpo SL アメリカ合衆国 MLS チェコ、トルコのリーグは削除されました。 収録ナショナルチーム(全42ヶ国の代表チーム) ヨーロッパ オーストリア、ベルギー、ブルガリア、クロアチア、デンマーク、イングランド、フィンランド、フランス、ドイツ、ギリシャ、オランダ、ハンガリー、イタリア、北アイルランド、ノルウェー、ポーランド、ポルトガル、アイルランド、ルーマニア、ロシア、スコットランド、スロベニア、スペイン、スウェーデン、スイス、トルコ 南米 アルゼンチン、ブラジル、チリ、コロンビア、エクアドル、ウルグアイ、ペルー アフリカ カメルーン、コートジボワール、南アフリカ、エジプト 北中米カリブ海 メキシコ、アメリカ アジア・オセアニア オーストラリア、韓国、ニュージーランド 太字は12で新たに追加される代表チームです。 中国、チェコの代表チームは削除されました。 Rest of World(その他クラブチーム)(計12) アルゼンチン ボカ・ジュニアーズリバープレートラシン・クラブ ギリシャ AEKアテネオリンピアコスパナシナイコスPAOK 南アフリカ カイザー・チーフスオーランドパイレーツ トルコ ガラタサライ 特殊チーム クラシック XIワールド XI 収録日本人選手 (○はUT収録、×は収録されず) 2011年10月22日時点 本田 圭佑 Honda Keisuke 84 PowerFree-Kick, Distance Shooter, FK Specialist CAM/LM/CM/CDM CSKAモスクワ(ロシア/ロシアリーグ) ○ 香川 真司 Kagawa Shinji 84 Flair, Dribbler, Acrobat CAM/LM/RM/CF ドルトムント(ドイツ/ブンデスリーガ) ○ 長友 佑都 Nagatomo Yuto 78 Acrobat RM/LM/RB/LB インテル(イタリア/セリエA) ○ 長谷部 誠 Hasebe Makoto 76 Early Crosser RM/CAM/CDM/RB ヴォルフスブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) ○ 家長 昭博 Ienaga Akihiro 76 - LW/CAM/RW マジョルカ(スペイン/リーガBBVA) ○ 岡崎 慎司 Okazaki Shinji 76 - ST/CAM シュツットガルト(ドイツ/ブンデスリーガ) ○ 内田 篤人 Uchida Atsuto 75 - RB/RWB/CB シャルケ04(ドイツ/ブンデスリーガ) ○ 森本 貴幸 Morimoto Takayuki 71 - ST ノヴァーラ(イタリア/セリエA) ○ 宇佐美 貴史 Usami Takashi 71 - CAM/CF/LW バイエルン・ミュンヘン(ドイツ/ブンデスリーガ) × 松井 大輔 Matsui Daisuke 71 Flair LM/RM ディジョン(フランス/リーグ1) ○ 宮市 亮 Miyaichi Ryo 71 Flair, Speedstar, Acrobat LW/RW アーセナル(イングランド/BLプレミアリーグ) ○ 細貝 萌 Hosogai Hajime 70 - CDM/RB FCアウグスブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) × 川島 永嗣 Kawashima Eiji 69 - GK リールセSK(ベルギー/プロリーグ) ○ 槙野 智章 Makino Tomoaki} 69 - CB/LB/RB/CDM 1.FCケルン(ドイツ/ブンデスリーガ) ○ 安田 理大 Yasuda Michihiro} 68 Early Crosser LB/RB フィテッセ(オランダ/エールディヴィジ) × 阿部 勇樹 Abe Yuki 68 Finesse Shot, Long Shot Taker CDM/CM/RM レスター・シティ(イングランド2部/Nパワー・チャンプ) ○ カレン・ロバート Cullen Robert 68 - ST/CAM/LW VVVフェンロ(オランダ/エールディヴィジ) × 木村 光佑 Kimura Kosuke 68 - RB コロラド・ラピッズ(アメリカ合衆国/MLS) ○ 大津 祐樹 Otsu Yuki 67 - LM/RM/CAM ボルシアMG(ドイツ/ブンデスリーガ) × 矢野 貴章 Yano Kisho 67 - ST SCフライブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) ○ 乾 貴士 Inui Takashi 67 - CAM/LM/RM VfLボーフム(ドイツ2部/2.ブンデスリーガ) × 吉田 麻也 Yoshida Maya 66 - CB VVVフェンロ(オランダ/エールディヴィジ) × 高木 善朗 Takagi Yoshiaki 66 - RW/CAM FCユトレヒト(オランダ/エールディヴィジ) × 指宿 洋史 Ibusuki Hiroshi 63 - ST セビージャFC(スペイン/リーガBBVA) ○ 森安 洋文 Moriyasu Hirofumi 60 - CM/CDM/LM/RM シドニーFC(オーストラリア/Aリーグ) ○ 馬場 憂太 Baba Yuta 56 - CAM 大田シチズン(韓国/ソナタKリーグ) × 収録スタジアム 実在のスタジアム(計25) ドイツ(計5) ★スタジアム名 ★使用チーム Allianz Arenaアリアンツ・アレーナ バイエルン・ミュンヘン1860ミュンヘン Imtech Arenaアイエムテック・アレーナ ハンブルガーSV Olympiastadionオリンピアシュタディオン ヘルタ・ベルリン Signal Iduna Parkジグナル・イドゥナ・パルク ボルシア・ドルトムント Veltins Arenaヴェルティンス・アレーナ シャルケ04 アメリカ(計1) BC Place Stadium *NEW*BCプレイス・スタジアム バンクーバー・ホワイトキャップス オランダ(計1) Amsterdam ArenAアムステルダム・アレナ アヤックス イングランド(計7) Etihad Stadium *NEW*エティハド・スタジアム マンチェスター・シティ Anfieldアンフィールド リヴァプール Emirates Stadiumエミレーツ・スタジアム アーセナル Old Traffordオールド・トラフォード マンチェスター・ユナイテッド St James Parkセント・ジェームズ・パーク ニューカッスル Stamford Bridgeスタンフォード・ブリッジ チェルシー Wembley Stadiumウェンブリー・スタジアム イングランド代表 メキシコ(計1) Estadio Aztecaエスタディオ・アステカ クラブ・アメリカ、メキシコ代表 スペイン(計4) Camp Nouカンプ・ノウ バルセロナ Estadio Mestallaエスタディオ・メスタージャ ヴァレンシア Santiago Bernabéuサンティアゴ・ベルナベウ レアル・マドリード Estadio Vicente Calderónエスタディオ・ヴィセンテ・カルデロン アトレティコ・マドリード イタリア(計3) Juventus Stadium *NEW*ユベントス・スタジアム ユベントス San Siro (Giuseppe Meazza)サン・シーロ (ジュゼッペ・メアッツァ) ミランインテル Stadio Olimpicoスタディオ・オリンピコ ローマラツィオ ※Stadio Delle Alpi は削除されます。 フランス(計3) Stade Gerlandスタッド・ジェルラン リヨン Parc des Princesパルク・デ・プランス PSG(パリ・サンジェルマン) Stade Velodromeスタッド・ヴェロドローム マルセイユ 架空のスタジアム(計31) 実在のスタジアムを持たないクラブの場合、以下のスタジアムはエディットで使用するホームスタジアムへと変更可能。 Akaaroa Stadium Aloha Park Arena D’Oro British Modern *NEW* Century Park Arena Court Lane Crown Lane Eastpoint Arena El Bombastico El Medio El Reducto Estadio Latino Estadio Preisdente G.Lopes Estadio De Las Artes Estadio del Pueblo Euro Park FIWC Stadium (PS3 only) Forest Park Stadium Ivy Lane O Dromo Olimpico Arena Pratelstvi Arena Stade Kokoto Stade Municipal Stadion 23. Maj Stadion Europa Stadion Hanguk Stadion Neder Stadion Olympic Town Park Union Park Stadium アリーナのスタジアム 収録ボール 収録スパイク 選手能力・ポジション説明 Q, 選手の能力の説明を教えて下さい 選手の能力はそれぞれのカテゴリに分類されます。 これらの能力の説明は説明書には記載されていませんが、 FIFA10ではゲーム内のバーチャルプロ、マイスキル&スタッツの項目から確認することができます。 (これら能力の説明はFIFAシリーズ共通です。) ボールスキル ボールコントロール ボールを受けた際のファーストタッチの上手さに関係します。 カーブ シュートやクロスのボールの変化量に関係します。 ドリブル ボールを保持している際のボールコントロールが良くなります。高速でドリブルをしている際に大きな影響があります。 スキルムーブ ★の数が多いほど多くのフェイント技が発動できます。 ディフェンス マーク 相手選手との1対1でのディフェンスの上手さや、セットプレイ時の初期配置に関係します。 スライディング 能力が高いと、スライディングタックルの成功率が高くなります。 タックル 競り合いで足を出した際にボールを取る確率に関係します。 メンタル 積極性 アグレッシブにボールにからむようになり、イーブンなボールに対しても、有利な状況を作れる可能性に関係します。 ポジショニング ボールに対しての位置取りに関係します。 戦術理解 不慣れなポジションやシステム、チームスタイルに素早く対応できるかどうかに関係します。 視野 ピッチ上での選手の位置、ボールの動きを把握する能力に関係します。 パス クロス センタリングを上げる際に、味方のいる位置を狙う確率やボールの質に関係します。 ロングパス ロングボールの精度どスピードに関係します。 ショートパス パスの正確性に関係します。 フィジカル 加速 マークを振り切ったり、最高速度に達するまでのスピードに関係します。 俊敏性 素早いターンや、瞬間的なボールに対する体の反応スピードです。 バランス 相手に接触された場合のよろけ、転倒する可能性に関係します。 ジャンプ 空中戦でのジャンプの高さに関係します。 リアクション ルーズボールに対する反応スピードに関係します。 トップスピード 選手の走る際の最高速度に関係します。 スタミナ 試合中の走れる時間や、体力回復に関係します。 フィジカル 相手との接触プレイで競り勝つ可能性に関係します。 両足器用レベル 両足器用レベルが高いと状況に応じて柔軟に両足を駆使してボールを扱います。 シュート 決定力 ペナルティエリア内でのシュート精度に関係します。 FK精度 セットプレイなどでボールを蹴った際に、壁を越えたり、枠内にボールを飛ばす可能性の関係します。 ヘディング精度 ボールを頭で扱う際のタイミングと精度に関係します。 ロングシュート ペナルティエリア外からのシュートの威力に関係します。 PK PKを決める確率に関係します。 シュートパワー シュート全般の威力に関係します。 ボレー ボレーの成功率および得点率に関係します。 Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20 46 09 ID uz9ZZcBk ポジションまとめ LW LST ST RST RW LCF CF RCF ←このポジションが「FW」に分類 LAM CAM RAM LM CM RM ← このポジションが「MF」分類 LWB LDM DM RDM RWB LSB LCB CB RCB RSB ←このポジションが「DF」分類 SW GK ■FW(フォワード)に分類されるポジション ST (LST, RST) 「ストライカー」です。ゴール前で積極的にゴールを狙います。ひたすらゴールだけを狙うエゴイスティックな選手とも言えます。数少ないチャンスでも確実にゴールを決めることができる決定力の高さや冷静な判断力が求められます。 WF (LW, RW) 「ウイング・フォワード」です。サイドの高い位置で攻撃に参加し、チャンスを演出します。時にはスピードに乗ったドリブルやテクニックを駆使して中に切れ込んで自らがゴールを狙います。「両翼の選手」などという呼ばれ方もします。 CF (LCF, RCF) 「センター・フォワード」です。STより少し低めの位置でプレーし、ゴールを狙うだけでなく、周りと自分を生かしたプレーをします。時にはポジションを下げてゲームメイクを担うようなプレーも求められます。 ■MF(ミッドフィルダー)に分類されるポジション AM (CAM, LAM, RAM) 「アタッキング・ミッドフィルダー」。積極的に攻撃に参加するMFで状況に応じて様々な能力が求められます。 CM (LM, RM) 「セントラル・ミッドフィルダー」。中盤でタメを作ったり、状況に応じたパスを出します。守備と攻撃の両面で重要な位置取りと判断が要求されます。 DM (LDM, RDM) 「ディフェンシブ・ミッドフィルダー」。近年では「ボランチ」といった呼び方をするポジションです。守備的なMFです。豊富な運動量が要求され、DFの前で相手の攻撃を未然に防ぎ、時には果敢なオーバーラップで攻撃にも参加します。 WB (LWB, RWB) 「ウイング・バック」です。SBよりも高い位置で、攻撃・守備をより積極的に行います。高い位置取りをする為、サイドの裏を突かれやすい反面、相手を圧倒するような攻撃的な戦術を実行できるポジションでもあります。 ■DF(ディフェンス)に分類されるポジション CB (LCB, RCB) 「センター・バック」です。強靭な体を誇るストッパータイプと、先読みに優れパスカットやシュートブロックを担うカバーリングタイプがいます。守備の要です。身長の高さやフィジカルの強さを生かして相手ゴール前でのセットプレーに参加し、守備だけでなくゴールを狙う選手も多く居るポジションです。 SB (LSB, RSB) 「サイド・バック」です。積極的にサイドからの攻撃に参加し、守備では相手のサイド攻撃を防ぎます。上下運動が激しく、スタミナやスピード、駆け上がるタイミングの良さが求められます。現代サッカーにおいて非常に重要なポジションのひとつとされますが、このポジションをこなせる選手は多くない為に重要視される傾向にあります。 SW 「スイーパー」です。主に3バック・5バックにおいて、ストッパーCB達のやや後ろに位置し、カバーリング・2列目から飛び出してきたMFの選手に対する守備などを行います。現代サッカーはDFが横に並ぶ4バックが主流なので、スイーパーはほとんど見ることができません。スイーパーに適性のある選手は、カバーリングタイプのCBとして活躍しています。 GK 「ゴールキーパー」です。守備の最後尾でチームのゴールを守る守護神です。他ポジションとやや違うGK特有の能力が求められます。現代サッカーでは単純にゴールを守るだけでなく、DFラインからのゲームの組み立てやフィードキックから一気に状況を打開するような決定的なパスも担います。他ポジションよりも30歳を超えても現役の選手が数多く存在する、とっさの読みや冷静な判断といった経験を必要とするポジションです。 ゲームレビュー 週刊ファミ通 10/10/9/10 GamePro 5.0/5.0 IGN 9.5/10 1UP A/A+ CVG 9.3/10 GameSpot 9.0/10 OXM 9.0/10 Video Gamer 9.0/10 Game Informer 9.0/10 Eurogamer 9.0/10 Metro GameCentral 9.0/10 Cheat Code Central 4.5/5.0 Metascore 91 (10/15時点) ※Metascore(メタスコア)とは、ゲーム雑誌やゲームニュースサイト、レビューサイトなどのレビューを 100点満点に換算し、加重平均から各タイトルのスコアを算出したレビュー点数です。 『FIFA 12 ワールドクラス サッカー』(PS3版・XBOX 360版)が 「週刊ファミ通」2011年10月27日号(10月13日発売)の新作ゲームクロスレビューで プラチナ殿堂入り! FIFA 12 海外レビュー PS3/Xbox 360ゲームレビュー「FIFA 12 ワールドクラスサッカー」 - GAME Watch その他 【PC版】推奨動作環境 OS Windows XP / Windows Vista / Windows 7 CPU Intel Core2Duo 2.4Ghz 以上 メモリ 2GB以上 グラフィック DirectX® 9.0c 3D 対応 (Shader Model 3に対応した VRAM 256MB以上)ATI RADEON HD 2900. NVIDIA GEFORCE 8800 GT ※PC版に日本版語版は存在しません。日本のEA公式サイトのOriginから英語版を購入することは可能です。 【iPhone, iPad版】 2011年9月30日より配信中 iPhone 450円 / iPad 850円 日本語に対応 1.02 GB 条件 iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPod touch(第3世代)、iPod touch (第4世代)、およびiPad に対応。 iOS 3.1 以降が必要 2つのiPhoneをコントローラー、iPadは画面として、ゲームをプレイできる新機能 iPhone 初のマネージャーモード搭載 公式に認可された 22 以上のリーグ、500 のチーム、15000 人以上の選手が登場 32 箇所の実在のスタジアム デイリーチャレンジ(Origin でのみ可能) サッカーファン必須!あの『FIFA 12 BY EA SPORTS™』がAPP STOREで配信開始!
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1.ウインドウモードでオンライン対戦中に、Alt + Tabキーやマウス操作等により、FIFA17が非アクティブになった場合に通信が切断され、敗戦になってします。 2.Journeyでフェイスが表示されない。 1.ウインドウモードでオンライン対戦中に、Alt + Tabキーやマウス操作等により、FIFA17が非アクティブになった場合に通信が切断され、敗戦になってします。 https //help.ea.com/en/help/fifa/fifa-17/fifa-17-known-issues/ ↑を見る限り、どうやら今作の仕様のようです。 フルスクリーンでプレイするか、何かのツール等でウインドウをアクティブに固定するしかないようです。 プレイ中に外部アプリケーションを操作させないためのチート対策というウワサですが・・・ 2.Journeyでフェイスが表示されない。 対処方法: 1. Go to NVIDIA Control Panel - Manage 3D settings - Program Settings. 2. Choose FIFA 17 game. 3. Choose the preferred graphics processor High-performance NVIDIA processor. 4. Specify the settings for FIFA 17 by checking the box next to Application-Controlled.
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/100.html
FIFA11 - Ultimate Team (DLC) 公式サイト EA公式 配信日 2010年11月3日 価格 PS3/XBOX360共に無料 必要容量 111.4 MB その他 ※日本語ローカライズはされていません。・PS3/XBOX360(日本版)では現在正式にプレイすることはできません・セーブデータはEAサーバー側にアカウント別に保存されます・2011年2月17日、新機能「PLAY A FRIEND」「CHALLENGE STATS」「LEADERBOARDS」」を追加するタイトルアップデートを配信。 参考 ・2011年2月24日、Ultimate Team本体DLCの更新により移籍データがアップデート。 PS3/XBOX360『FIFA11 ワールドクラスサッカー』(日本版)の追加DLC「Ultimate Team」の配信を希望する署名活動を開始しました。配信を希望される方は是非賛同して下さい。どの程度の賛同者が集まるかは分かりませんが、目安として賛同者が100人を超えるようであればEAジャパンと本社EAに提出しようと思っています。 たのみこむで賛同する この署名活動は「FIFA 12 ワールドクラス サッカー」で「Ultimate Team」モードが日本版でも標準で搭載されるという発表をもちまして終了とさせていただきました。署名に参加していただいた全ての方々に感謝いたします。 FIFA11 - Ultimate Team (DLC) 概要 Ultimate Teamを遊ぶには?発売地域バージョン別 動作報告表 XBOX360(日本版)でプレイする方法 (2/24/2011現在 XBOX360日本語版で正常にプレイできることを確認しています) ゲームの遊び方コインの稼ぎ方 カードパックを購入する チームの編集契約試合数、怪我、モラル・フィットネスに注意 選手の入れ替え、アイテムカードを使う、不要カードを捨てる、競売に出品する スタッフ、アイテムのカード監督カード(MANAGERS) ヘッドコーチカード(HEAD COACHES) フィジカルスタッフカード(FITNESS COACHES) GKコーチカード(GK COACHES) 医療スタッフカード(PHYSIO COACHES) アイテムカード 開催トーナメントシングルプレイヤー オンライン よくある質問★基本的な質問チーム名って途中で変更できる? 同時に複数チームを運営することはできますか? MORAL(モラル)は何に影響しますか? CHEMISTRY(ケミストリー)って何?数値を上げるにはどうするの? アイテム系カードが使えない カードパックを購入した後にどうすればいい? 所持できるカードの最大枚数は? スタッフカードはどうやって使う? 怪我をした選手を治療するにはどうしますか? 作成したクラブを削除して作り直したい ★オークション関係ゲーム機からのみでもオンラインのオークション&トレードをすることはできますか? オンライン上(ウェブサイト)からチーム編集やカード売買を行うには? カードをオンラインで購入(競売に入札)するには? 自分の持っているカードをオークションで売るには? 他プレイヤーとカードをトレード(交換)するには? WATCH LIST(ウォッチリスト)とは? ★その他試合をすることができないのですが? ボール、スタジアム、自分のチームのユニフォームやロゴを変更するには? カードをファイルに収集するには? トーナメントで試合が行えないのですが? 日本人同士で対戦、カードのトレード&売買をしたい 同じ選手カードでも能力や得意なフォーメーションシステムが違うのはなぜ? レアカードって何? EAのUltimate Team Web上で編集できないが? 自分の作成したチームを他人に見せるにはどうすれば? ★小ネタ黒レアのカードは毎週追加更新 怪我をした選手は自然回復できる 途中交代した選手は契約数が減らない(アップデート後不可になりました) 参考リンク 概要 FIFA11「Ultimate Team」はその名の通りあなただけの究極(アルティメット)のオリジナルチームを作るゲームモードです。 選手・監督・チームスタッフなど、あらゆる要素がカードになっていて、クレジットコインを使って好みのカードを集めましょう。 オンラインでは、カードの売買(オークション)やトレードをすることができます。 あなたの集めた選手カードチームで通常のオンライン対戦、他プレイヤーとのトロフィーをかけたトーナメント戦を行うことができます。 この追加ダウンロードコンテンツは無料で提供されます。 ★Ultimate Teamの特徴 無料で提供される追加DLCのカードゲームモード チーム名、エンブレムロゴ、ユニフォーム、ボール、スタジアムにいたるまで自由に変更。世界であなただけのオリジナルチームを作成可能 オンライン上からチームの編集やカードの売買が可能 作成したチームでオンライン対戦。他プレイヤーとトロフィーをかけたトーナメントに参加 カードはそれぞれのカードパックを選択してクレジットコインを使って購入する(ランダムでカードを引く)か、オンラインのオークションを利用して目当てのカードを落札する 前シリーズをプレイしていた場合は最初にいくつかの高ランクのカードを引くことが可能 選手・監督は実写(顔写真)として表示される カードをファイルに収集、トーナメントに勝利しトロフィーを集めるというやりこみ要素 FIFA11のUltimate Teamモードのプレイ動画 Ultimate Teamを遊ぶには? 11/5現在、PS3/XBOX360共に日本版での正式動作の確認、公式アナウンスはされていません。 11/5現在、XBOX360(日本版)のみ以下の特殊な方法を用いることによってプレイすることができます。※この方法は正式な動作を保障するものではありません。試される方は自己責任でお願いします。 このタイトルアップデートは2010年11月3日より配信されています。 このゲームモードは日本語ローカライズされての配信はありません。ゲーム内容は全て英語のみとなります。 PS3/Xbox360をインターネットに接続してゲームを起動タイトルアップデート(パッチを当てます)を実行します。 メニュー画面に「Ultimate Team」モードが追加されます。 「FIFA 11 Ultimate Team」をマーケットプレース又はインゲームストア(XBOX LIVE → FIFA11 ストア)からDLして下さい。 発売地域バージョン別 動作報告表 - PS3 XBOX360 北米版 ○ ○ アジア版 ○ ○ 日本版 × △ XBOX360(日本版)でプレイする方法 (2/24/2011現在 XBOX360日本語版で正常にプレイできることを確認しています) ※この方法は日本バージョンのディスクで正式な動作を保障するものではありません。試される方は自己責任でお願いします。 この方法は海外アカウントが必要です。事前に欧州か北米のアカウントを作成・取得して下さい。 欧州と北米アカウントの作り方 欧州タグ、北米タグでは以下の方法でプレイできるのを確認しています。 この方法ではゲームセッティング、コントローラーの設定のデータがセーブ保存されない為、毎回設定しなおす必要があります。 集めたコイン、カード、トロフィー、アンロックしたトーナメントなどのデータはEAサーバー側に保存されるので続きから遊ぶことは可能です。 「XBOX LIVE → FIFA11ストア」のインゲームストアか、海外のマーケットプレースで「ULTIMATE TEAM」の追加DLCをダウンロードする。(日本マーケットからは削除されています) サインアウトしたままゲームを開始する。(どのプロフィールにもサインインしていない状態であること) 「セーブしないで続ける」を選択する。 メニューに「ULTIMATE TEAM」が表示されているので選択するとプロフィール選択画面になるので、欧州か北米のアカウントを選択すると次に進むことができます。(日本タグだとこの段階で弾かれます) 一度、Bボタンを押してアリーナ画面へと戻り、中央のガイドボタンからサインアウト。 そのまま、あなたのメインプロフィール(日本タグ)でサインインして「ULTIMATE TEAM」を選択するとあなたの日本のメインアカウントで遊ぶことができます。 ※欧州・北米のアカウントで「FIFAアルティメットチームのあるEAサーバーが現在利用できません。しばらくしてから再度お試しください。」などと表示されて4から次に進めない場合は、一度サインアウトしてから再度同じ海外アカウントでサインインしなおすか、時間を置いてから再接続をしてみるか、欧州か北米タグのどちらかに切り替えて、再びサインインしなおすと接続をすることができ解決できる場合があります。 再接続を何度か試しても接続できない場合は、EAサーバーのメンテナンス中かどうかということも確認してください。 ゲームの遊び方 コインの稼ぎ方 良いカードを購入するには、それだけ多くのコインが必要となります。 オフラインでは「トーナメント」と「シングルプレイヤー」モードで遊ぶことができ、基本はこの2つのモードで試合に勝利しコインを増やして行くことになります。 MATCH AWARDS クレジットコインは試合に勝利するだけでなく、 ゴールを決める、ゴール枠内にシュートを飛ばす、ポゼッションを相手より上回るといった、試合内容によってコイン獲得数が決まります。 逆にファウルを犯したり、カードを貰ったりすると獲得できるコイン数は減少します。 ★SINGLE PLAYER 単純に1試合だけを行います。 相手チームは自分が選択することができます。 ★TOURNAMENTS トーナメントでは、トーナメント形式で強豪チームと連戦になります。 勝利するとボーナスとして多額のコインを入手できます。 トーナメントはオフラインでCPU相手に戦うか、 オンラインでプレイヤー相手に戦うかを選択できます。 ★ONLINE 通常のオンライン対戦同様、オンラインでお互いの作ったチームで対戦試合を行います。 「TOURNAMENTS」から他プレイヤーとトロフィーやコインをかけて対戦する、オンライントーナメントに参加することもできます。 カードパックを購入する ブロンズ、シルバー、ゴールド、スペシャルの4種類のカードパックから選んで手持ちのコインで購入します。 高額なカードパックほどレベルの高い選手や監督といったレアカードを引き当てる確立が高くなります。 ※基本的にはコインはゲーム内でいくらでも稼ぐことはできますが、現実のお金を払ってもカードパックを購入できるようになっています。 ブロンズ ブロンズ・パック 400コイン 12アイテム、1レア プレミアム・ブロンズ・パック 750コイン 12アイテム、3レア シルバー シルバー・パック 2,500コイン40マイクロソフトポイント 12アイテム、1レア プレミアム・シルバー・パック 3,750コイン60マイクロソフトポイント 12アイテム、3レア ゴールド ゴールド・パック 5,000コイン80マイクロソフトポイント 12アイテム、1レア プレミアム・ゴールド・パック 7,500コイン120マイクロソフトポイント 12アイテム、3レア スペシャル バリュー・パック 7,500コイン40マイクロソフトポイント 12アイテム、1レア チームの編集 カードを集めたらチーム編集を行います。 この時に最も注目すべきは画面右上の「CHEMISTRY」で、これはチームの連携値を表しています。 この数値が高いほどチームの動きは良くなります。 CHEMISTRYの数値を上げるには、同じ国・クラブの選手を揃える、選手の得意なポジション・フォーメーションを使用する方法があります。 先発で起用できるメンバーは11人 SUB(試合で途中交代できるサブ)は7人 RES(試合前にカードSQUADチームマネージメントで交代できるリザーブ)は5人 契約試合数、怪我、モラル・フィットネスに注意 選手カードを手に入れただけで安心していてはいけません。 選手と監督カードには試合に出れる残り契約数(Contract)が決まっています。 レベルの高いカードの選手ほど、このコンタクトカード(契約を延長する)は手に入れにくくオークションでも高値で取引されます。 怪我をした場合には治療カード、スタミナが減ったらフィットネス回復のカード、 という具合にそれぞれの専用の治療カードや、その効果をパワーアップさせることができるスタッフカードが必要となります。 モラルとフィットネスの数値が低くなると、試合中に選手の動きが悪くなります。 レベルの高い選手を集めれば、それだけチームは強くなることは間違いありませんが、 怪我や契約といった面ではチームを維持するには多額の資金(コイン)が必要になります。 よく考えて選手を起用しましょう。 選手の入れ替え、アイテムカードを使う、不要カードを捨てる、競売に出品する ★選手カードを入れ替える 入れ替えたい選手を選んで、X か □ボタンを押します。 「SWAP WITH MY CLUB」から、特定の条件で検索するか、そのまま「SEARCH」から他の手持ち選手カードを入れ替えます。 ★アイテムカードを使う アイテムカードを使用したい選手を選んで、X か □ボタンを押します。 「APPLY ITEM」から使用したいアイテムカードを選んで使用します。 選手と監督の契約数を延長(試合で使える回数)したり、怪我の治療などのアイテムカードを使用します。 「CONTRACT」 契約カード。選手と監督の試合に出場できる試合数を延長します。(選手は監督カードによりボーナス) 「TRAINING」 トレーニングカード。それぞれの選手の能力をブーストさせます。得意のフォーメーションを変更するカードなども存在します。(コーチによりボーナス) 「TEAM TALKE」 チームトークカード。選手と話し合いモラルを引き上げます。(監督カードによりボーナス) 「FITNESS」 フィットネスカード。選手のスタミナや体力を回復させます。(フィジカルスタッフによりボーナス) ★不要なカードを捨てる 破棄したいカードを選んで、X か □ボタンを押します。 「DISCARD」から、不要なカードを捨てます。 ※捨てたカードは二度と戻ってきません。 ★オークションにカードを出品する オークションに出品したいカードを選んで、X か □ボタンを押します。 「SEND TO TRADE PILE」を選んでトレードファイルリストに送ります。 ※「SEND TO TRADE PILE」でトレードファイルリストへ送ったカードは「SEND TO MY CLUB」から手元に戻すことは可能です。 カードをファイルに収集した後に「TRADING → TRADE PILE」から売りたいカードを選択し、 スタート金額、即決金額、入札できる残り時間を設定して出品します。 スタッフ、アイテムのカード 監督カード(MANAGERS) それぞれの監督には得意のフォーメーションがあり、監督と同じフォーメーションを使用することでCHEMISTRYの数値は大きく上昇します。 また、監督カードには以下の2種類の要素があり、選手の契約をより長引かせたり、チームスタッフやアイテムによるカードの効果を増強できます。 「CONTRACTS」 契約数を+%分ボーナスで上昇させます。特にレアな選手カードの場合、契約を延ばすカードは貴重な為に非常に重要な要素となります。 「TEAM TALKS」 試合に起用しなかったりして選手の下がったモラルを+%分ボーナスで上昇させます。 ヘッドコーチカード(HEAD COACHES) 選手の能力値を上げることができるカードです。 アイテム「TRAINING」カードの効果を増強します。 フィジカルスタッフカード(FITNESS COACHES) フィットネス(スタミナ・体力)を回復させるフィジカルスタッフカードです。 アイテム「FITNESS」カードの効果を増強します。 GKコーチカード(GK COACHES) GK選手カードの能力値を上げるGKコーチカードです。 医療スタッフカード(PHYSIO COACHES) 選手の怪我を治療することができるメディカルスタッフカードです。 アイテム「HEALING」カードの効果を増強します。 ※選手の怪我を治療するには各体の部位(足、頭、腕など)によって、必要な「HEALING」のカードが異なります。 アイテムカード 選手に対して使う様々な効果を持つアイテムカードです。 スタッフカードと合わせて使うことで効果を増強します。 「CONTRACTS」 交渉カード。選手と監督の契約を延長し、出場できる試合数を増やします。 「TRAINING」 トレーニングカード。選手の能力値を増やします。 「TEAM TALKS」 チームトークカード。選手のモラルを回復します。 「FITNESS」 フィットネスカード。選手のスタミナ・体力を回復します。 開催トーナメント オフライン/オンラインのトーナメントに参加し勝利するとボーナスとして多くのコインとトロフィーを獲得できます。 オフライン/オンライン共にEA側から配信される期間限定で開催されるトーナメントがあります。 各トーナメントで優勝することで、より難易度の高い大会がアンロックされ参加できるようになります。 シングルプレイヤー オフラインでCPU相手に対戦を行うトーナメントです。 大会名 ボーナス トロフィー 難易度 参加条件ルール Bronze Open 400 - アマチュア シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Amateur Open 600 - セミプロ チームレベルが最大で★5 Bronze Lower League Cup 800 1 プロ チームレベルが最大で★2シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Kick Off Challenge 1,000 1 ワールドクラス チームの国籍が5ヶ国以内 Division 2 Trophy 1,250 2 レジェンド チームレベルが最大で★3 Players Challenge 550 3 アマチュア 最小でシルバーのプレイヤー Intermediate Trophy 750 5 セミプロ シルバーのプレイヤーカードのみ Inter City Cup 950 7 プロ 同じ3クラブ以内 Federation Trophy 1,150 8 ワールドクラス 11人全員が同じ所属リーグ Tournament of Nations 1,350 9 レジェンド 11人全員が同じ国 Copa del Rio 900 10 セミプロ チームレベルが最大で★4 Ultimate Team Shield 1,000 10 プロ ゴールドのプレイヤーカードまで使用可チームレベルが最大で★4 Association Trophy 1,200 12 ワールドクラス チームレベルが最大で★318人全員が同じ所属リーグ Gold Regional Cup 1,400 13 レジェンド チームレベルが最大で★4 Coppa Internazionate 1,250 14 プロ 1つの国籍まで Gold Super Cup 1,250 14 ワールドクラス ゴールドカードのプレイヤーのみ Global Challenge 500 15 プロ 1つの国から許容されたプレイ人数 MAX 1 Platinum Invitiational 1,750 16 レジェンド チームレベルが★5 オンライン オンラインで他プレイヤーと対戦を行うトーナメントです。 Beginner s Championship 500 - チームレベルが最大で★2シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Kick Off Invitational 1,000 - チームレベルが最大で★5 Bronze Star Shield 750 2 ブロンズのプレイヤーカードまで使用可 Silver Global Challenge 1,250 3 シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Gold Cup of Nations 1,500 5 ゴールドのプレイヤーカードまで使用可11人が同じ国 Five Star Open 2,000 6 チームレベルが★5 よくある質問 ★基本的な質問 チーム名って途中で変更できる? 最初に決定するチーム名を途中で変更することはできません。 それぞれのチーム構成ファイル名は変更することはできます。 ゲーム内からは「SQUADS → Y か △ → SQUAD SELECTOR → X か □のRename」です。 またはウェブサイトから行って下さい。 同時に複数チームを運営することはできますか? 可能です。 ゲーム内からは「SQUADS → Y か △ → SQUAD SELECTOR → CREATE NEW SQUAD」から新しいチームを作成します。 必要に応じて運営チームを切り替えることができます。 MORAL(モラル)は何に影響しますか? MORAL(モラル)はそのまま選手のやる気を表すステータスだと思って良いでしょう。 このMORALの数値が高いと、選手の動きが良くなり、試合終盤に本来の実力以上の能力が引き出されます。 モラルは「TEAM TALKS」アイテムカードで回復できる他、設定するホームスタジアムによってボーナス加算されます。 CHEMISTRY(ケミストリー)って何?数値を上げるにはどうするの? CHEMISTRYは「チームの連携値」を表している数字です。 この数値が高いほどチーム全体の動きが良くなります。 ★チームケミストリーの数値を上げる方法は以下が該当します 選手を得意なポジション、フォーメーション(システム)で起用する 監督の得意なフォーメーション(システム)を起用する 同じ国、地域、所属クラブ、所属リーグの選手を集めて起用する アイテム系カードが使えない アイテム系カードにもブロンズ、シルバー、ゴールドの種類が存在します。 基本的にはアイテムを使用したい選手がゴールドカードの場合、ゴールドのアイテムカードしか使うことはできません。 逆に選手カードがシルバー、ブロンズの場合は、ゴールドのアイテムカードを使用することができます。 ※「CONTRACTS」交渉カードはそれぞれ表示されている数字でカードのランクによって延長されます。 カードパックを購入した後にどうすればいい? 基本は「SEND REMAINING ITEMS TO MY CLUB」を選択して、全てのカードをクラブファイルリスト(アルバム)へ収集してしまって構いません。 「ACTIVE SQUAD」がフルの23/23の場合でも、 賢い方法として、怪我をした選手・契約切れ(契約数の残りが少ない)の選手を引き当てたカード選手とその場で入れ替える方法(Yか△ボタン)や、 トレードファイルに一時的に退避させる方法があります。 カードパックで引き当てたアイテムカードはその場で使用することができない為、「CONSUMABLES」ファイルが最大50枚のフルの場合、事前に契約カード、トレーニングカード、治療カードなどをスカッド画面で使ってからパックを購入すると良いでしょう。 「SEND TO TRADE PILE」はトレードファイルリストへと登録します。最大で30枚までここに退避させておくことができます。 「DISARD」は選択した1カードを捨てます。 「DISCARD REMAINING ITEMS」は引き当てたカードを全て破棄します。もう引き当てたカード全てを所持している(クラブファイルへ収集済み)などの時に使用します。 ※捨てたカードは二度と戻ってきません。 所持できるカードの最大枚数は? 「PLAYERS IN MY CLUB」は無限です。これはクラブファイルへと登録・収集します。 「ACTIVE SQUAD」は最大23枚です。これは先発11人、サブ7人、リザーブ5人のチームマネージメントとして登録しておける選手枚数です。 「CONSUMABLES」は最大50枚です。これは契約延長、フィットネス、トレーニングなどのアイテムカードとなります。 「TRADE PILE」は最大30枚です。これはトレード、オークションに使うときのファイルになっています。 ※手元に所持しておける選手カードの枚数は、「ACTIVE SQUAD」の23枚+28枚(デッキ側)="最大51枚"です。 スタッフカードはどうやって使う? カードパックから引き当てるか、オークションで落札した時点で「SEND TO MY CLUB」で自分のクラブファイルリストへと登録されます。 選手に対して治療カードやアイテムカードなどを使った時に、該当するコーチスタッフや医療スタッフカードを所持している場合、自動的に効果が発揮されます。 スタッフカードは消耗品ではなく、所持しているだけで効能を発揮します。 怪我をした選手を治療するにはどうしますか? 選手カードを選び、右スティックを押し込んで下さい。選手の詳細を見ることができます。 「HEALTH STATUS」を確認します。 「Injury」は怪我をしている箇所を示します。怪我を治すにはこの箇所専用の医療スタッフカードが必要となります。 「Injury Duration」は怪我の回復(自然治癒)までに必要な試合数を示します。 重傷の選手ほどInjury Durationは長い日数となり、早く治療する為に医療カードが必要ということになります。 ※「Injury Duration」の数字が少ない怪我の場合は、無理に治療カードを購入して治療するのではなく、 控えの選手をやりくりして試合数をこなし、自然治癒させるという賢い方法も資金力が無い時には賢い方法だと言えます。 作成したクラブを削除して作り直したい 「HELP → DELETE CLUB」から作成したチームを削除できます。 削除を実行するとそれまでに集めた全てのカードが破棄されるので、よく考えてから実行して下さい。 ★オークション関係 ゲーム機からのみでもオンラインのオークション&トレードをすることはできますか? ゲーム機からのみでも可能です。 当然ですがゲーム機をネット接続していなければなりません。 オンライン上(ウェブサイト)からチーム編集やカード売買を行うには? 公式サイト からサインインして行って下さい。 カードをオンラインで購入(競売に入札)するには? 「TRADING → SEARCH」から好みの設定をした上でカードを検索して下さい。 検索後、カードが表示されます。 この時にTIME REMAININGに注目して下さい。 これはオークション出品者が設定した入札できる残り時間です。 入札時間(TIME REMAINING)は入札があった時点で+10秒追加されます。その為、残り入札時間が10秒を切ると他のプレイヤーが入札を始めて、競り合いの落札勝負となるのが一般的です。 ★オンライン・オークションで使用される主な英単語意味 「CURRENT BID」 現在の最高入札額を意味します。 「BUY NOW PRICE」 出品者が設定している即決入札金額です。この金額を提示すれば必ず入手できます。出品者が設定していない場合、即決はできません。 「TIME REMAINING」 入札できる残り時間です。 「START PRICE」 出品者が提示するカードのオークションスタート金額です。 「OFFER PENDING」 未定の申し出。 「SELLER INFO」 カードを出品している人物の詳細です。 自分の持っているカードをオークションで売るには? カードをファイルに収集した後に「TRADING → TRADE PILE」から売りたいカードを選択し、 スタート金額、即決金額、入札できる残り時間を設定して出品します。 他プレイヤーとカードをトレード(交換)するには? 「TRADE OFFER」を選択して、オファー画面に入ったら、 自分の交換したいカードかコイン金額を指定してオファーを出品者に出して下さい。 この時に自分は「4枚のカード+指定の金額」と相手は「1枚のカード」をトレードするといった変則的なトレードをすることも可能です。 カードの出品者があなたのオファーを受理・了承した時点でトレードは成立しますが、拒否されると交換は成立しません。 また、カードのトレードはゲーム内でしか行うことができません。 カードのトレードを行いたい場合、事前に他プレイヤーと交渉を成立しておいた方が確実です。カード出品者はオークションにカードを出した時点で、落札されるまで放置するのが基本となっているからです。 落札時間を長く設定していたり、マメにチェックする出品者の場合はトレード要求に気づく可能性もありますが、 基本は2chの専用スレッドなどで呼びかけた方が無難でしょう。 あまりに高額な金額を設定しているカードの場合は、トレードを希望しているプレイヤーという認識が一般的でもあります。 WATCH LIST(ウォッチリスト)とは? 「WATCH LIST」はその名のとおり、あなたが出品・入札・ウォッチリストに追加したカードが登録され、一覧で表示できるリスト画面です。 オンラインオークションを使う上で賢く有用にウォッチリストを使用しましょう。 ★その他 試合をすることができないのですが? 以下に当てはまる可能性があります。表示される英文を読んで確認して下さい。 サブに7人の選手カードを登録していないと試合を行うことはできません。(サブに入る選手が契約切れや怪我でも駄目です) 選手と監督の契約数、選手の怪我の可能性があります。必要に応じて契約延長、スタッフカードを使用して下さい。 ボール、スタジアム、自分のチームのユニフォームやロゴを変更するには? これらも全てカードとなっています。 オンラインオークションで購入するか、カードパックで引き当てて下さい。 ユニフォーム、チームエンブレムロゴを変更するには ゲーム内の「CLUB」リスト画面からKITS又はBADGESとして表示されている各国リーグ・クラブの画面に入り、 「MAKE THIS ITEM ACTIVE」を選択することで、ホーム・アウェーそれぞれのユニフォームを変更できます。 ※ユニフォームにはホームとアウェーそれぞれ個別の2種類あります。 ボールとスタジアムの変更は、リストの一番右に移動して同じように選択して下さい。 カードをファイルに収集するには? カードを所持した時点で自動的に登録されます。 「SEND TO MY CLUB」などを選択して自分のクラブファイルリストへと送ります。 カードがいっぱいになった場合にカードを引くと「Add to My Club」と表示されるので、ファイルに収集したいカードをコレクションファイルリストへと登録します。 選手カードはクラブファイルへ送っても、手元に戻すことはできます(SWAP WITH MY CLUB)。 また、DUPLICATE!と赤字で表示されるカードは既にあなたがクラブファイルリストへと登録済みのカードです。 この登録済みとなるカードはトレードファイルへ移動する(オークション出品)か、捨てる(DISCARD)ことしかできません。 トーナメントで試合が行えないのですが? 各トーナメントにはルールが定められていますので、表示される説明を読んで下さい。 また、ロックされている大会はいくつかのトーナメントで優勝しなければアンロックされません。 (例)ブロンズのトーナメントにはブロンズカードの選手しか起用することができません。 日本人同士で対戦、カードのトレード&売買をしたい 当wikiで用意している 掲示板 の「カード交換・売買」フォーラムを利用するか、 2chの FIFA11 Ultimate Team スレ を利用して下さい。 同じ選手カードでも能力や得意なフォーメーションシステムが違うのはなぜ? レアカードであったり、アイテムカードによって能力や得意システムが変更されている場合があります。 レアカードって何? 同じ種類のカードでも、きらきらと煌びやかに光っているカードが希少価値の高いレアカードです。 購入するパックの種類によって入っているレアカードの数は違います。 レアカードは同じ種類のカードでも、能力や効能がより優れたカードとなっています。 極稀に「黒レア」と呼ばれる最上級のレアカードも存在します。 通常のメッシのカード 黒レアのメッシのカード(通常のメッシよりも能力が高い) EAのUltimate Team Web上で編集できないが? EAのサーバーがメンテナンス中でないか確認して下さい ゲーム内で接続している場合は接続できません 自分の作成したチームを他人に見せるにはどうすれば? WEBにログインし、画面右下の「Share」から「Create Share URL」をクリックすると、 最大で10個までその日時に作成したチーム(先発、サブ、リザーブに登録している選手)のURLを保存しておくことができます。 ★小ネタ 黒レアのカードは毎週追加更新 選手の黒レアカードは毎週アップデートされて追加されます。 これはその週に大活躍をした選手が対象になっていて、大幅に能力が上がった通常とは違うその選手のレアカードが追加されます。 公式サイトの FIFA 11 Ultimate Team | Weekly Update で毎週追加される黒レアカードの選手を確認できます。 ※日本人選手では2010年11月17日に香川 真司の黒レアカードが追加されました。 参考 怪我をした選手は自然回復できる 怪我をした選手は通常は治療して試合で再び使えるようにする為に、治療カードが必要となりますが、1~3週間程度の怪我であるならば自然治療させるという手もあります。 所持コイン数が少ない場合はこの方法でお金を貯めるのも賢い手段だと言えます。 怪我を自然治癒させる方法 怪我した選手をサブではなくリザーブに入れる 自動的に「INJ」というカテゴリに怪我をした選手が登録されます この状態で自然治癒するまでの日数の試合をこなすと自動的に怪我が回復します 途中交代した選手は契約数が減らない(アップデート後不可になりました) 途中交代させた選手は契約数が減りません。契約数が減るのはスタメンで試合の最初から出場している選手のみです。 これを利用すれば最初にスタメンに能力の低い選手を起用して、試合が始まったらすぐに能力の高い選手をサブから交代させるという方法も有効です。 特に能力の低いチームを運用することの多い序盤や、契約カードの高価なゴールドカード選手などに対して、この方法を上手に活用すればお金も貯めやすくなります。 参考リンク 2ch FIFA11 Ultimate Team スレッド FIFA 09 Ultimate Team 公式(日本語説明) FIFA09 Ultimate Team@wiki
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/125.html
ULTIMATE TEAM (FIFA13) FIFA ULTIMATE TEAM (FUT) は、あなただけの究極のオリジナルチームをつくるゲームモードです。 選手、監督、スタッフなど、チームづくりに必要な要素がカードになっていて、クレジットコインを使ってカードを集めます。 試合をプレイしてコインを稼ぎ、カードパックを購入するかオンラインオークションを利用します。 カードはオンラインを介したオークションで売買、トレードすることができ、集めたカードはファイルに収集することもできます。 オンライン対戦に対応。カップを賭けたトーナメント、ディビジョン制のシーズンで自身のオリジナルチームが最強であることを証明しよう。 チーム・オブ・ザ・ウィーク (TOTW) では、毎週現実世界で活躍した選手たちが新たなレアカードとして追加されます。 ※このゲームモードを遊ぶ上で、まずはこちらのページに目を通して下さい。【重要】フィッシング詐欺について ※セーブデータはサーバー側に保存されます。 ※PS3/XBOX360/PCのそれぞれでオンラインオークションは別扱いになります。 公式サイト http //www.ea.com/soccer/fifa-ultimate-team EA SPORTS™ フットボールクラブ iPhoneアプリ https //itunes.apple.com/us/app/ea-sports-football-club/id554305758 ULTIMATE TEAM (FIFA13) 試合開始 チーム ストア トレード クラブ 遊び方 カードの種類とステータス選手 スタッフ(マネージャー、ヘッドコーチ、GKコーチ、フィットネス、フィジカル) ユニフォーム&バッジ トレーニング 成長アイテム スタジアム&ボール ステータス FAQ公式サイト、iPhoneアプリから利用できない キット、バッジ、ボール、スタジアムを変更したい カードを収集したい Team Of The Week (TOTW) とは? Happy Hour (ハピアワ)ってなんですか? レアカード、黒カードとは? 元々のポジションの選手と違う選手がいるんだけどなんで?(元々RBで違うカードはCB) 選手の相場や能力値を知りたい 序盤のコイン集めはどうすればいいの? 日本人選手は誰がいるの? 黄色と緑色のコインは何が違う? カードパックについて マネージャータスク チームを新規作成、コピー、チーム名変更、削除したい 秘密の質問について 試合開始 コインを獲得する為にはオフラインまたはオンラインで試合を行います。 コインは試合に勝利しなくても獲得でき、獲得数はプレイ内容の良し悪しによって増減します。 シングルプレイヤー オフラインでCPUと対戦。「トーナメント」か「シーズン」を選択。 参加する大会によって参加資格や優勝賞金が異なります。 オンライン オンラインで他のプレイヤーと対戦。「トーナメント」か「シーズン」を選択。 参加する大会によって参加資格や優勝賞金が異なります。 チーム・オブ・ザ・ウィーク (TOTW) 毎週、現実世界で各ポジションごとに活躍した選手が選出されたドリームチームに挑戦できます。 これらの選手は新たにレアカードとしゲームに追加されます。 フレンドと対戦 オンラインでフレンドと対戦。 「オンライン」で作成したセッションに招待するか、「チーム」でフレンドの作成したチームを呼び出して試合をすることができます。 あなたのフレンドが作成したチームにはフレンドがオフラインの状態でもチームを呼び出して試合をすることができます。 チーム アクティブチーム 選手の入れ替えや削除、トレードパイルへ送るなど、チームカードの編集をします。 同じ国/地域やクラブの選手を揃えたり、選手の得意なポジションやフォーメーションを使用すると「ケミストリー」の数値が高まり、チームの動きが良くなります。 チーム作成 新規のチームを作成します。 チームデッキは複数作成することができ、「チームセレクター」から自由に使用するチームを変更できます。 マネージャータスク マネージャーとして12項目の職務をすべて達成すると「ゴールド」パックをアンロックできます。 ここでは達成状況の確認が可能です。 ストア コインを使用してカードパックを購入します。 パックは「ブロンズ」「シルバー」「スペシャル」「ゴールド」の順に高額になりますが、レアカードを引き当てる確率も高まります。 有料通貨の「FIFAポイント」の購入も可能です。 FIFAポイントはカードパックを購入する為に使用します。 トレード 手持ちのカードをオークションに出品したり、出品されているカードを検索して入札したりできます。 オークションは公式サイト、iPhoneアプリからも利用することができます。 オークション検索 オークションに出品されているカードの中から条件を細かく指定して検索できます。 トレードパイル チームからオークション出品候補として送られてきたカード、無事に売却できたカードを確認できます。 オークション出品候補のカードは、スタート価格、即決価格、入札できる残り時間を設定できます。 出品する前であればチームに戻すことができます。 ウォッチリスト ウォッチリストに追加したカードを確認できます。 入札できるカードや期限切れのカードを確認することもできます。 オークションを利用する上で自分が気になる、落札候補のカードにはウォッチリスト登録しておき、 時間ギリギリで入札をするというのもテクニックですね。 クラブ マイクラブ 選手の入れ替えや削除、トレードパイルへ送るなど、チームカードの編集を行います。 選手や監督のカードだけでなく、スタジアムやユニフォーム、ボールなど、獲得したすべてのカードがここに保存されています。 ユニフォーム、バッジ、スタジアム、ボールを変更する場合もここから選択します。 ランキング 「クラブの資産価値」や「マッチ収入」など、さまざまなカテゴリー別のランキングを確認できます。 プレイヤースタッツ クラブに所属している全選手のゴール数やOVR(能力の平均値)などのステータスデータを確認します。 遊び方 カード集め まずはとにかく選手カードを集めることから始めよう。 当然ながら強いチームにするには能力の高い選手が必要となる。 オフラインでCPU相手に勝利を重ねて、ある程度コインを貯める。 貯めたコインでカードパックを買うか、安くて能力の良い選手をオークションで探して入札・落札してみよう。 最初の内は選手カード以外は必要ないので気にせず選手を集めながら、コインを貯めて行きましょう。 契約数が切れたり、怪我をしたら使い捨て感覚で選手を入れ替えてしまいましょう。 ブロンズのカードや最初の内のCPUレベルであればケミストリーも気にする必要はありません。 コインが余裕を持てるほどの金額になるまでは、ブロンズ以上のカードと契約カードの使用は控えた方がよいでしょう。 契約カードはカードのランクが高いほど、増やせる契約回数が少ないからです。 つまりは、シルバー、ゴールド以上のカードを集めてチームを運営するとなると資金がそれだけ必要になり、金欠になりやすいという訳ですね。 まずはブロンズ、シルバーでケミストリーを高めたメインのチーム構成を作り上げて、GKやFWなどの重要なポジションは能力の高いゴールド選手にするという方法も賢いでしょう。 オークションの利用 世界中のプレイヤーとカードの売買・トレードのできるオンラインオークションは、このモードの醍醐味の一つと言えるでしょう。 ゲーム内、公式サイト、iPhoneアプリから利用できます。 カードはコインで入札するだけでなく、自身のカード1~4枚+コインなど変則的なトレードも可能です。 あり得ないほど高額な値段で出品しているカードの場合、出品者がその様な複数条件での取り引きを希望している可能性があります。 出品カードは残り時間が15秒を切るとカウントダウンに入ります。 この時間中に入札されると+10秒時間が追加されるので、カウントぎりぎりでウォッチリスト登録者が入札を始めて落札合戦になることもあります。 契約数、ケミストリー、士気、体力、怪我 ある程度ゲームに慣れてくると、好きな選手を集めてチーム構成をすることになるでしょう。 そうなるとお気に入りの選手、使い捨てできない能力の選手には契約カードを使い試合に出場できる回数を増やします。 契約カードは契約+%のある監督をセットしてから使うことでボーナスを得られます。 監督の契約数はセットしたまま試合で使わない限り減少しません。 最も重要な要素がケミストリー(連携値)です。 選手、監督が得意とするフォーメーション、ポジション、あるいは同じ国籍・クラブ・リーグ同士の選手でお互いを繋げると、ケミストリーの数値は上昇します。 ケミストリーが高いとそれだけチーム全体の動きが良くなります。 同じくモラル(士気)もこれに該当しますが、こちらは選手個人の動きの質に関与します。 スタミナも重要な要素です。目安として80%前後になったら回復するようにしましょう。 怪我をすると完治するまでは試合に出場することも、サブに入れることもできません。 該当する箇所のヒーリングカードを入手して回復させましょう。 この時、同じ該当箇所のチームドクターを所持しているとボーナスで更に大幅な回復が可能です。 スタミナ回復のフィットネスカードとフィットネススタッフ、コーチとトレーニングも同じです。 重要な試合ではトレーニング、マネージャーを使う 特に重要な試合では、能力をUPさせるトレーニングカード、監督カードを使ってみると良いでしょう。 トレーニングカードは選手の能力を一時的にですが上昇させます。 監督カードはセットして対応するシステムを採用することで大幅にケミストリーを上昇させます。 監督カードはセットしたまま試合を行うことで、契約数を消化します。 オンラインのトーナメント、シーズンに参加する ある程度、自分が納得の行くチームができてきたらオンライン対戦に参加してみましょう。 一定の期間のみしか開かれない大会がオンラインには存在します。 オフ・オン問わず、それぞれの大会で優勝してトロフィーカップを集めることも楽しみのひとつと言えるでしょう。 カードの種類とステータス 選手 試合を行うのに必要です。 先発11人+サブ7人の合計18人の選手が契約数が残っている、試合に出場できる状態でなければなりません。 リザーブ(ベンチ外)選手は5人まで登録しておくことができ、試合前に入れ替えることができます。 スタッフ(マネージャー、ヘッドコーチ、GKコーチ、フィットネス、フィジカル) スタッフカードは所持、監督はセットしていることで効果を発揮。カードを使用することはできない。 これらはデベロッパー、トレーニング系カードと組み合わせて使うことにより、大幅にその効能を増強する。 特に選手契約時のマネージャー、怪我の治療時のフィジカルスタッフは必須。 監督(マネージャー) 監督。選手カード同様にスロットにセットし試合を行うごとに契約数が減っていきます。契約とチーム士気(ミーティング)をボーナスでUPさせます。得意とするシステムにするとチームのケミストリーを大幅に上昇させます。 ヘッドコーチ 該当ステータスを一時的に上昇。トレーニング「選手」カード効能を増強。 GKコーチ 該当ステータスを一時的に上昇。トレーニング「ゴールキーパー」カード効能を増強。 フィットネス スタミナを回復。成長アイテム「体調・練習」カード効能を増強。 フィジカル 大幅に治癒時間を短縮します。治療できる箇所は医師が専門とする箇所のみ。成長アイテム「治療」カード効能を増強。 ユニフォーム&バッジ ユニフォーム(キット) ユニフォーム。ホーム&アウェイ用がそれぞれある。 バッジ チームエムブレム。クラブロゴ。 トレーニング 選手(プレイヤー) 一時的に選手ステータスを上昇。 ゴールキーパー - ポジション ポジションを変更。記載されている箇所から箇所のみ。 システム(フォーメーション) 得意とするフォーメーションを変更。選手、監督用がそれぞれある。 成長アイテム 契約(コントラクト) 契約数を回復する。カードの質により銅・銀・金それぞれ増える契約数が違う。選手、監督用が別れている。 ミーティング(チームトーク) モラル(士気)を回復させる。士気は選手個人の動きに関係する。チーム全員と個人のみの二種類がある。 体調・練習(フィットネス) スタミナを回復させる。チーム全員と個人のみの二種類がある。 治療(ヒーリング) 選手が怪我をした箇所を回復する。 スタジアム&ボール スタジアム モラルを上昇させる。ホームスタジアム。 ボール - ステータス オークションで落札が成功した選手カード 残り契約数、体力、士気 国籍、所属クラブ、所属リーグ 入札期間切れのカード 契約数が切れているカード 能力がブーストされているカード FAQ 公式サイト、iPhoneアプリから利用できない ゲーム内でUTをプレイ中は他の場所から利用できません。 Flash Playerは最新の物がインストールされていますか? http //get.adobe.com/jp/flashplayer/ ブラウザの拡張機能を全て切ってアクセスしてみてください。 「Adblock Plus」や「NoScript」が有効になっていませんか? キット、バッジ、ボール、スタジアムを変更したい クラブ → マイクラブ から現在所持中のカードを確認でき、リスト一覧か検索から探してアクティブ設定します。 Webからは CLUB - Club Items から Make Active にする。 カードを収集したい 入手中のカードは自動的にファイルに登録されます。 クラブ → マイクラブ から現在所持中のカードを確認できます。 カードをトレードパイルへ送る、アイテムをエントリー、クイック売却、チームから削除すると そのカードは収集ファイル(クラブ保存)から削除されます。 Team Of The Week (TOTW) とは? 日本時間の木曜の3時頃から。数時間前にはメンバーが発表されます。 毎週、現実世界で大活躍した選手が各ポジションごとに選出され、新たなレアカードとして追加されます。 TOTWに対戦を挑戦することもできます。 毎週TOTWに選出された選手は、以下サイトで確認できる。 http //www.ultimateteam.co.uk/ Happy Hour (ハピアワ)ってなんですか? レアカードの出現率アップ。その時間でしか買えないパックも出現する。 日本時間の午前3時くらい。大抵月曜日が多い。 必ず来るとは限らない。 レアカード、黒カードとは? レアカードはキラキラと輝きを放っているカードです。 通常のカードよりもステータスが高く、希少価値のあるカードとなります。 黒カードは最も希少価値の高い最上級レアカードで、オークションでもほぼ見かけることはできません。 レアカード以上の高額で売買され、ステータスも大幅に強化されています。 元々のポジションの選手と違う選手がいるんだけどなんで?(元々RBで違うカードはCB) 現実の選手を反映してるので、元はRBでも現実でCBにコンバートされるとそうなる。 選手の相場や能力値を知りたい 各機種のカード相場 http //ultimatedb.nl/ 選手能力データベース http //www.fifafanatic.com/ http //sofifa.com/en/player/active 序盤のコイン集めはどうすればいいの? オークションで300~500あたりの契約が多く残っているゴールド選手買って、選手の契約が切れたらクイック(売却)の繰り返しで。 日本人選手は誰がいるの? 黒 84 LM 香川真司 レア 82 CAM 本田圭佑 レア 74 RB 内田篤人 レア 73 CAM 清武弘嗣 レア 金 83 CAM 香川真司 レア 81 CAM 本田圭佑 レア 78 LB 長友佑都 レア 75 LM 岡崎慎司 銀 74 RB 酒井高徳 レア 73 CAM 乾貴士 レア 73 CDM 長谷部誠 レア 73 RB 内田篤人 レア 72 ST ハーフナー・マイク レア 72 CAM 清武弘嗣 レア 71 CAM 宇佐美貴史 レア 71 ST 森本貴幸 レア 71 GK 川島永嗣 レア 71 RW 宮市亮 レア 70 ST 李忠成 レア 74 CDM 細貝萌 69 RB 酒井宏樹 69 CB 吉田麻也 67 LW カレンロバート 67 LM 大津祐樹 66 LM 田坂祐介 66 RB 安田理大 66 LM 高木善朗 65 RB 木村光佑 65 CDM デイビッドソン純マーカス 銅 62 CAM 島田裕介 レア 63 ST セルヒオ・エスクデロ 58 LB 田中輝和 56 CAM 馬場憂太 52 CM 山田晃平 黄色と緑色のコインは何が違う? 黄色は通常コイン。ゲームを遊ぶなり売買するだけで入手可。 緑色はFIFAポイント。有料DLCとして買えるクレジットコイン。 カードパックは黄色、緑色それぞれで値段が違う。 カードパックについて ブロンズパック ブロンズ 黄400 アイテム数12、大半ブロンズ、レア1 プレミアムブロンズ 黄750 アイテム数12、大半ブロンズ、レア3 シルバーバック シルバー 黄2,500 or 緑50 アイテム数12、大半シルバー、レア1 プレミアムシルバー 黄3,750 or 緑75 アイテム数12、大半シルバー、レア3 ゴールドパック ゴールド 黄5,000 or 緑100 アイテム数12、大半ゴールド、レア1 プレミアムゴールド 黄7,500 or 150 アイテム数12、大半ゴールド、レア3 スペシャルパック シルバーアップグレード 黄15,000 or 緑50 シルバー選手11人と監督のセット ハッピーアワー プレミアムゴールドジャンボ 黄15,000 or 緑300 アイテム数24、大半ゴールド、レア7 マネージャータスク 全てのタスクを完了すると報酬を獲得。 契約アイテムを使用 フィットネスアイテムを使用 士気アイテムを使用 クラブキットを変更 クラブボールを変更 クラブクレストを変更 クラブスタジアムを変更 トーナメント初試合をプレイ チーム・オブ・ザ・ウィークと対戦 オークションハウスで「今すぐ購入」を選択 オークションハウスに選手をリストアップ 今シーズン初試合をプレイ チームを新規作成、コピー、チーム名変更、削除したい Webからは SQUADS - Squad Selector ゲーム内からはチーム→チームセレクターかチーム作成 チームは初期状態では15個まで作成可。EAF FC カタログから購入することで追加チームスロットは増やせる。 チーム名変更はカタログLv13、2,250FCCで購入する必要がある。 秘密の質問について Webでのアクセス時や異なるゲーム機からの接続時には、設定した秘密の質問を入力しなければ先へ進めることができなくなりました。 設定した秘密の質問は忘れないようにしましょう。 FUT 秘密の質問/答えを忘れてしまいました https //help.ea.com/ja/article/how-to-reset-your-secret-question-in-fifa-ultimate-team FIFA 13 Ultimate Team Stay Safe https //help.ea.com/uk/article/fifa-13-ultimate-team-stay-safe
https://w.atwiki.jp/hikarino_youko/pages/23.html
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